Citas – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta Citas, o quinto netbook da série de suplementos chamada Povos Esquecidos da História, feita por Henrique “Morcego” Santos, desta vez dedicada ao povo Cita e ao atual Cazaquistão. Esta série de netbooks apresenta informações sobre povos e localidades pouco abordadas nos livros básicos de Arkanun e Trevas, bem como seus livros posteriores. Conheça e baixe os quatro netbooks anteriores clicando aqui, onde você ainda terá toda a descrição do conteúdo nos netbooks Etruscos, Nabateus, Axumitas e Havaianos.

Conteúdo do netbook

Este quinto netbook da série Povos Esquecidos da História aborda os Citas e a região da Ásia Central onde se situavam. Sendo assim, as informações contidas no netbook são:

  • Breve contextualização geográfica, histórica e cultural, explicando como era e como é atualmente a região de Almaty no Cazaquistão, onde os Citas mais se concentraram historicamente.
  • Ponderações sobre os maiores mistérios que são mencionados na região: a suposta cidade paradisiana perdida de Gök, a natureza da Grande Mãe Devoradora de Mamutes, a descendência de Hércules com Lamia, e os pés-grandes das estepes centro-asiáticas Almas.
  • Explicação de como sociedades secretas já conhecidas atuam na região (como os Magos Atlantes). Além disso, explica como ordens secretas existentes apenas na região ou derivações de outras sociedades secretas maiores (o que inclui o Culto do Cavalo Celeste, a Irmandade da Grande Mãe, o Povo de Pedra, a Sociedade dos Turbantes Amarelos e as Tala Khan).
  • Breve descrição das figuras mais ilustres da sociedade sobrenatural do atual Cazaquistão, como Aspandiar, Lamia, Zhalmauyz Kempir, Tchal-Kouyrouk, Saroviah e outros.
  • Instruções para a criação de personagens profundamente conectados à cultura cita e/ou cazaque. Entre eles, as sacerdotisas sombrias asp-garbha, os homens de pedra Aulie-Tas, os exorcistas cazaques baksi, os videntes dos salgueiros enarei, os hipomantes, os cavalos sagrados Houyhnhnm, e outros.
  • Contextualização da cidade de Astana, para condução de campanhas inspiradas em citas e cazaques.

Você pode baixar este netbooks aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para visualizar o netbook. E claro, continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Citas e os outros da série Povos Esquecidos da História!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Daemon Mini 2D100 – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Mini 2D100, de Kleber N. S. Castro e Marcos “Valcrist” Dias. Este netbook apresenta uma nova abordagem sobre o Sistema Daemon, tornando-o mais dinâmico para a construção de personagem e resumindo certos detalhes sobre personagens místicos, especialmente para campanhas e aventuras de fantasia medieval.

Conteúdo do netbook

O netbook apresenta o seguinte conteúdo:

  • Criação de Personagens, com regras resumidas sobre PVs, IP, Dano Causado, Armaduras & escudos, pontos de perícias. Ainda oferece uma guia para tipos de personagens:
    • Personagens Marciais: Guerreiro, Bárbaro, Ladrão e Paladino.
    • Personagens Místicos: Feiticeiro, Curandeiro e Xamã.
  • Magias, agrupando os caminhos mágicos em Magia Negra, Magia Branca e Magia da Natureza, com uma nova maneira de aprender magias.
  • Perícias, reestruturando as perícias para uma quantidade menor entre as novas categorias:
    • Perícias de Combate: Briga/Artes Marciais, Armas Leves, Armas Médias, Armas Pesadas e Armas à Distância, com a tabela de armas disponibilizada.
    • Perícias Místicas: Rituais, Teoria da Magia, Caminhos da Magia, Ocultismo, Alquimia/Herbalismo
    • Perícias Normais: uma lista suficiente para personagens das mais diversas especialidades e interesses, focadas para uma ambientação de fantasia medieval.
  • Regras e Testes, esclarecendo como esta abordagem do Sistema lida com iniciativa, movimento, ataque, acerto crítico, defesa crítica, dano, ataques mágicos, defesa mágica, lutar com duas armas, evolução e personagens multiclasse.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Mini 2D100!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Jiraiya – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Jiraiya, de Fagner “Bad Boy” Stutzel em parceria com a Editora Mitsukai, adaptando este incrível tokusatsu de sucesso absoluto no Brasil para o Sistema Daemon.

Conteúdo do netbook

  • Capítulo 1 – Introdução, narrando de maneira resumida toda a estória do personagem e sua série tokusatsu.
  • Capítulo 2 – Os Heróis, descrevendo os principais personagens da série e suas fichas de personagem: Toha (Jiraiya), Kei (Eminin Emiha) e Manabu.
  • Capítulo 3 – O Clã dos Feiticeiros, apresentando os antagonistas da série, com as fichas de Dokusai, Benikiba, Retsuga e os Corvos/Tengu.
  • Capítulo 4 – Novas regras, apresentando um novo cálculo para Pontos Heróicos, mais adequado para o universo de Jiraiya.

Você pode baixar estes netbooks aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Jiraiya!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Evangelismo no RPG – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta dois netbooks que abordam o Cristianismo, Evangelismo e a Bíblia e seu relacionamento com o hobby do RPG. O netbook RPG & Evangelismo, de Rodrigo “Yoshiro” Jeferson, funciona muito mais como um tratado da visão do autor através de sua própria vivência abordando os estereótipos que religiosos das vertentes evangélicas têm do RPG, e que os jogadores de RPG têm dos religiosos evangélicos/cristãos, oferecendo oportunidades para refletir e obter conclusões positivas para ambos os grupos. Já o netbook Caminho da Virtude, de Henrique “Morcego” Santos, elabora uma forma de integrar a própria Bíblia como instrumento de condução das próprias aventuras de RPG (renomeadas como parábolas), além de abordar como integrar o pensamento crístico nos desafios e soluções da mesa de RPG.

Conteúdo do netbook “RPG & Evangelismo”

  • RPG & Evangelismo, são coisas que combinam?, funcionando como texto introdutório que esclarece o próprio perfil do autor como evangélico e a ênfase no fato de que não há absolutamente nenhum trecho da Bíblia que poderia ser interpretado como condenação ao RPG.
  • 1º: Quem são as pessoas que falam mal do RPG?, destacando as alas de fanáticos ou de pessoas tomadas pela ignorância sobre o assunto que tendem a temer o que não conhecem ou a seguir líderes religiosos que podem possuir interesses manipulativos em tais afirmações.
  • Como foi criado o jogo chamado RPG, narrando de maneira sucinta o surgimento de D&D e apontando definições ofensivas de grupos fanáticos sobre o que enxergam no RPG.
  • Como funciona uma partida de RPG?, com esclarecimento dos termos-chave tão comuns a RPGistas mas que precisam ser entendidos por não-jogadores Sistema e Mestre, e também explicando sobre a duração das sessões e a evolução dos personagens.
  • Jogadores interpretam seus personagens, deixando claro que não há incorporações como às vezes é dito por fanáticos, e que os personagens são fictícios, detalhe sabido pelos jogadores.
  • Comprando e jogando RPGs e Jogando Role-Playing Games e suas coisas boas, apontando influenciadores do ambiente evangélico que desvirtuam a religião, entre eles o Pastor Robson Correia de Lima e a Dra. Rebecca Brown, junto às afirmações ofensivas feitas por eles contra o RPG e seus jogadores.
  • 24 Pérolas e mentiras contadas por fanáticos/falsos profetas em relação ao RPG, explicando em detalhe frases muitas vezes lidas ou ouvidas que ofenderam ou causaram ferimento, humilhação e intimidação, como:
    • O RPG é um jogo demoníaco.
    • No jogo, os jogadores incorporam e realizam feitiços de magia negra.
    • O RPG foi criado pelo Diabo e jogado por Adão e Eva no Jardim do Éden. (?!)
    • O RPG vai te deixar maluco.
    • Um jogador (sem nome) se suicidou ao não cumprir uma regra do jogo de RPG.
    • RPG significa Anjo da Morte.
    • Meu filho ficou viciado, deixou de ir para um churrasco para ficar em casa jogando RPG no computador. A culpa é do RPG por deixá-lo viciado!
    • Os jogadores jogam em volta de uma mesa e nela está o Diabo que vende os itens.
    • Eu vejo os demônios do meu filho.
  • Termos e linguajares de jogo entre os RPGistas, fornecendo o significado de diversos termos como acerto crítico, atributos, cenário, d6, ficha de personagem, módulo básico, NPC, XP, PVs, suplemento e teste.
  • Uma lista de jogos para seus filhos ou mesmo para você jogar, descrevendo sucintamente 3D&T, D&D, Daemon, GURPS, RPGQuest e Storyteller.

Conteúdo do netbook “Caminho da Virtude”

  • Introdução, explicando a intenção do autor em bater de frente com fanáticos e influenciadores religiosos ao oferecer este netbook sobre a integração positiva do RPG com a Bíblia. O autor também faz um paralelo entre o papel do Mestre de Jogo com um contador de parábolas, por esta mesma razão sugerindo a mudança de nomenclatura de Mestre para Paraboleiro.
  • Criação de Personagem, apresentando a maneira como a pontuação de personagens durante sua criação será realizada (uma vez que se baseia no Sistema Daemon mas refaz a escala de atributos para 0 a 9), enfatizando também a existência de apenas humanos comuns e sem nenhum poder sobrenatural. Uma ação inovadora vem na expansão da perícia Teologia (originalmente dentro da categoria Ciências) para se tornar uma categoria e ter em si sete perícias (entre elas, Teologia Bíblica, Teologia Prática e Teologia Natural).
  • Hora do Teste, explicando como utilizar a própria Bíblia como item randômico, sem deixar de mantê-la como instrumento de oração e reflexão.
  • Intolerância aos Intolerantes, expandindo possibilidades dentro dos níveis de flexibilidade do grupo de jogo que possa se ver em um ambiente de maior ou menor opressão religiosa e familiar. Por exemplo, são discutidos o uso de Pontos de Fé, dano letal e não-letal, e dons de interação com espíritos dados por Deus como em trechos bíblicos.
  • Ideias de Parábolas Crísticas, com sete ideias de como utilizar o RPG como instrumento de propagação e incentivo de pensamentos e atos crísticos sem perder a diversão e a superação de desafios como é natural deste jogo. Entre as ideias, há a reintegração de pessoas “perdidas” de volta à comunidade, proteção de vítimas contra ataques físicos de fanáticos religiosos, operações em ambiente virtual para combater desinformação em correntes de zap, entre outras ideias.

Estes netbooks podem ser encontrados aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook RPG & Evangelismo, e clique aqui para o netbook Caminho da Virtude.

Continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como RPG & Evangelismo e Caminho da Virtude!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

A Pena Negra – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook A Pena Negra, do autor conhecido apelas pelo nickname “Amaranto”. Este netbook apresenta uma nova sociedade secreta inspirada na cultura andina e nos movimentos de guerrilha na América do Sul.

Conteúdo do netbook

O netbook apresenta as seguintes informações:

  • Prelúdio, Bases, Atuação e Personalidades, resumindo a origem e atuação da ordem sul-americana e identificando os indivíduos mais icônicos da ordem.
  • Background, narrando como a divindade inca arkanita Mincchi se aliou ao Obscuri Corpore Delbelarem para a formação da Ordem de Sasayuaman, chamada também de Ordem da Pena Negra.
  • Características, descrevendo os templos da ordem, vestimentas e acessórios dos membros e no fato de usarem o quéchua como linguagem interna. Também apresenta os oito preceitos da ordem e também descreve os cinco graus na hierarquia.
  • Associações, explicando como a Pena Negra se relaciona na América do Sul entre os membros do Hellfire Club, Rosacruzes, Bardos, Druidas & Wiccas, Golden Dawn e Asimas.
  • Tomos, Livros e Tratados, listando os tratados criados pelos sacerdotes de Mincchi, os livros escritos por Delbelarem e os tomos escritos pelos Cinco.
  • Personagens, apresentando de forma resumida os históricos de Delbelarem, d’Os Cinco e de Ernesto “Che” Guevara.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como A Pena Negra!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Faroeste – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Faroeste, de “Cleron, o Andarilho”. Este netbook revisam e expandem as regras para construção de veículos, perseguições e combate motorizado.

Conteúdo do netbook

O netbook apresenta as seguintes informações:

  • Ficha para Personagens, confirmando a pontuação para construir um personagem de acordo com a idade e o nível.
  • Lista de Perícias, apresentando novas Manobras de Combate adequadas a tiroteios do Velho Oeste, além de explicar como cada perícia já existente funciona neste ambiente.
  • Lista de Aprimoramentos, apresentando todos os aprimoramentos mais indicados para cenários de faroeste, e como eles funcionam.
  • Lista de Armas, listando as armas mais comuns deste tipo de campanha, também introduzindo regras para duelos de armas de fogo.
  • Kits, descrevendo 12 kits mais comuns de ambientes faroeste, entre eles o Caçador de Recompensa, Marshal, Vaqueiro, Xerife e outros.
  • Fichas de icônicos personagens de filmes de faroeste:
    • Andarilho Sem Nome (Trilogia do Homem Sem Nome: Por um Punhado de Dólares,1964; Por uns Dólares a Mais, 1965; Três Homens em Conflito, 1966).
    • Django (Django Livre, 2012).
    • A Dama (Rápida e Mortal, 1995).
    • Sam Chisolm (Sete Homens e Um Destino, 2016).
    • Maverick (Maverick, 1994).

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Faroeste!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Cadillacs & Dinosaurs – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Cadillacs & Dinosaurs, de Ivan “Skady” Soares, adaptando o clássico jogo eletrônico para o Sistema Daemon.

Conteúdo do netbook

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • Cadillacs & Dinosaurs em Regras, apresentando tópicos como a História, o Caminho (gênero hack’n slash), os Itens, Armas de Fogo, as Vidas Extras e Criação de Personagem.
  • Novos Kits, com o Herói Forte, Herói Rápido e Herói Habilidoso.
  • Os Protagonistas, apresentando as fichas de Jack T., Hannah D., Mustapha C. e Mess O.
  • Inimigos, com as fichas de capangas rasos, capangas médios, e monstros (os próprios dinossauros).
  • Chefes, com as fichas do Chefão Fraco, Chefão Forte e Chefão Final (Dr. Simon Fessenden).

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Cadillacs & Dinosaurs!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Lagosta: Caça e Caçador – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o cenário Lagosta: Caça e Caçador, de Henrique “Morcego” Santos. Chamado pelo autor de “lagostapunk”, este cenário apresenta lagostas sobrevivencialistas sob o controle dos jogadores, buscando nunca morrer de fome, fugir de seus predadores e se reproduzir. E quando chega a morte, se tornar uma experiência gastronômica é a glória suprema!

Conteúdo do netbook

  • Introdução, apresentando o clima do cenário e o que significa ser uma lagosta.
  • Lagostapunk?, justificando com muito bom-humor o porquê do cenário estar no gênero “lagostapunk”.
  • Criação de Personagem, explicando como construir uma lagosta através do Sistema Daemon, nos seguintes tópicos:
    • Atributos, identificando como cada um afeta o sabor do personagem caso vire refeição.
    • Aprimoramentos, listando todos os possíveis nas obras Anime RPG, Arquivos de Bel-Kalaa, Cães de Guerra, Invasão, Supers e Trevas. Apresenta também o novo aprimoramento Poderes de Lagosta.
    • Perícias.
    • Poderes de Lagosta, que vão desde Aumento de Atributos a Pinça e Regeneração.
    • Enriqueça sua História, guiando o jogador no que pensar enquanto define seu personagem.
  • Manobras de Combate para Lagostas, apresentando novas manobras adequadas ao corpo de uma lagosta, como Ataque com Pinça, Carga Polípode etc.
  • Aventuras Lagostapunk, introduzindo tabelas para a vida difícil de uma lagosta em busca de sua sobrevivência:
    • Eventos, indicando cada acontecimento por cena que o personagem precisa solucionar até o fim da mesma cena, ou enfrentar as consequências.
    • Outros seres marinhos, com três tabelas sobre seres que serão caça ou caçador do personagem, incluindo até o pescador humano.
    • Cicatrizes de batalha, com 36 possibilidades de ficar marcado após tantas batalhas em busca da sobrevivência, desde pinça quebrada e olho arrancado até brânquias perfuradas e cefalotórax esmagado.
    • Experiência, explicando como o personagem evolui após resistir a tantas batalhas como caça e caçador.
    • Glória suprema, explicando o que acontece à lagosta quando ela morre e se torna ingrediente de um prato. Como exemplo, uma lagosta com alta AGI é a mais adequada para um lobster roll ou lagosta na baguete.

Este netbook pode ser encontrado aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download.

Continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Lagosta: Caça e Caçador!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Vampiros Amephistos e Morbs – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta os netbooks Amephistos e Morbs, respectivamente de “Sabiá Ramone” e Thiago Augustinho. Cada netbook apresenta uma nova raça vampírica para o cenário de Arkanun/Trevas. O conto Impuro, sobre os Morbs, é ainda compartilhado como netbook extra.

Conteúdo do netbook “Amephistos”

O netbook apresenta as seguintes informações:

  • Prelúdio, introduzindo e contextualizando o papel dos Amephistos no cenário de Arkanun/Trevas, além de enfatizar a recomendação para uso NPC.
  • A Origem e A História, narrando como a raça dos Amephistos combina a existência dos vampiros Kiang-Shi com os Dragões Orientais.
  • Características, descrevendo a aparência física que os Amephistos costumam assumir, especialmente pelo sangue dracônico.
  • Poderes Possíveis, com a lista de Poderes Vampíricos que podem comprar (necessário possuir o livro Vampiros Mitológicos).
  • Fraquezas, listando todas as fraquezas vampíricas obrigatórias e opcionais para os Amephistos selecionarem.
  • Poderes Vampíricos Novos – Amephie, descrevendo cada um dos níveis deste poder que só pode ser possuído por um Amephisto.

Conteúdo do netbook “Morbs”

O netbook apresenta as seguintes informações:

  • Características, fornecendo informações sobre como um humano é transformado em vampiro da raça Morbs, como se comportam os membros desta raça e como é sua aparência, com a face bestializada devido à natureza demoníaca que toma suas almas.
  • Organização e Subgrupos, explicando os conceitos de Ninho e de Boca do Inferno, relevantes à existência e sociedade dos Morbs.
  • Áreas de Influência, detalhando os relacionamentos entre Morbs e vampiros de outras raças ao redor do mundo.
  • Fraquezas, listando todas as fraquezas vampíricas obrigatórias e opcionais para os Morbs selecionarem.
  • Poderes, com a lista de Poderes Vampíricos que podem comprar (necessário possuir o livro Vampiros Mitológicos).

Conteúdo do netbook “Impuro”

  • Impuro é na verdade um microconto do autor de Morbs para apresentar os Morbs através de um caçador de vampiros tornado Morb e escravizado por Ekimmu.

Você pode baixar estes netbooks aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook Amephistos, aqui para o netbook Morbs e aqui para o microconto Impuro. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Amephistos, Morbs e Impuro!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Regras Avançadas para Equipamento – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook de equipamento Armas, Armaduras & Escudos, de Brunno “Lobo de Diamante” Silva. Este netbook apresenta regras para construir, aprimorar e manejar equipamento medieval, incluindo armas, armaduras e escudos. Na sequência, apresentamos também o netbook Escudos: Manual de Instruções, de “Junior_Jr”, com regras específicas a escudos.

Conteúdo do netbook “Armas, Armaduras & Escudos”

O netbook apresenta o seguinte conteúdo:

  • Introdução, provendo um panorama de como as regras foram desenvolvidas e para que uso são mais adequadas.
  • Escudos, explicando detalhadamente como usar a perícia Escudos de maneira vantajosa em combate e não apenas focando no aspecto defensivo.
  • Outras vantagens do Escudo, esclarecendo benefícios extras de se utilizar um escudo em situações que não envolvam combate direto.
  • Valores de Ataque no Escudo, explicando como transformar o escudo em uma arma e não apenas num item defensivo. É explicado o dano causado por um escudo, assim como o dano extra caso implementados espinhos ou lâminas no escudo.
  • Manobras de Combate, introduzindo as manobras Arremesso, Prensar e Lutar com Escudos, todas para uso quando portar um escudo.
  • Guia de Escudos, fornecendo bônus em IP e redutores em AGI de acordo com o tamanho do escudo e de qual material é feito.
  • Durabilidade, expandindo em grande amplitude as regras para desgaste de armas, escudos e armaduras com o passar do tempo e pelo uso em combate.
  • Reparando Equipamentos, explicando em detalhes como o uso da perícia Artífice (armas) e Armeiro são utilizadas para reparar o IP e PVs dos equipamentos (estas regras dependem das regras de Durabilidade, também explicadas neste netbook).
  • Criando Equipamentos, descrevendo como equipamentos são fabricados com perícias como Artífice (armas) e Armeiro, incluindo os cálculos de tempo e de material necessário para a construção de cada item.
  • Guia de Armas & Armaduras, apresentando como os diferentes materiais afetam IP e PVs de armas e armaduras.
  • Amolando Armas, apresentando regras para o desgaste de armas (em que elas recebem redutor no dano), e como recuperar o dano máximo da arma.
  • Escudos versus Dano de Área, explicando como o escudo defende contra danos de área como explosões, sopros de dragão e semelhantes.
  • Equipamentos Mágicos, apresentando regras para transformar equipamento comum em itens mágicos ou como comprá-los com pontos de aprimoramento tornados pontos de objetos mágicos. Para regras mais específicas, veja também o netbook Gerador de Armas Mágicas.
  • Preços de Equipamentos, fornecendo os custos relativos dos equipamentos explicados ao longo do netbook, bem como serviços ligados a armas, armaduras e escudos, como reparação, amolação e transformação em item mágico.

Conteúdo do netbook “Escudos: Manual de Instruções”

O netbook apresenta o seguinte conteúdo:

  • Outras vantagens do Escudo, apresentando o parâmetro PRA (Pontos de Resistência da Arma) para acrescentar realismo ao desgaste de armas e escudos ao receberem dano.
  • Valores de Ataque no Escudo, descrevendo o dano comum de escudos de acordo com seu material e também para o caso de possuírem detalhes como espinhos e lâminas.
  • Manobras de Combate, introduzindo as manobras Arremesso e Prensar, específicas para usuários de escudo.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook Armas, Armaduras & Escudos, e clique aqui para o netbook Escudos: Manual de Instruções. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Armas, Armaduras & Escudos e Escudos: Manual de Instruções!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Sair da versão mobile