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Série Povos Esquecidos da História – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta a série de netbooks Povos Esquecidos da História, feita por Henrique “Morcego” Santos. Esta série de netbooks, atualmente com quatro povos abordados, apresenta informações sobre povos e localidades pouco abordadas nos livros básicos de Arkanun e Trevas, bem como seus livros posteriores.

Etruscos

O primeiro netbook da série Povos Esquecidos da História abordou unicamente os Etruscos e a região mediterrânea onde se situavam. Sendo assim, as informações contidas no netbook são:

  • Breve contextualização geográfica, histórica e cultural, explicando como era e como é atualmente a região da Toscana, onde os Etruscos mais se concentraram historicamente.
  • Explicação de como sociedades secretas já conhecidas atuam na região (como a Ordem Mármore do Ocidente, a Casa de Chronos e as Brujas). Além disso, explica como ordens secretas existentes apenas na região ou derivações de outras sociedades secretas maiores (o que inclui a Sociedade de Orcus, o Clã Nemorensino e a Sagrada Ordem Militar de Santo Estevão).
  • Breve descrição das figuras mais ilustres da sociedade sobrenatural da atual Toscana, como Mania Della Notte, Lasa Vecuvia, Vertumnus e outros.
  • Instruções para a criação de personagens profundamente conectados à cultura etrusca e/ou toscana. Entre eles, os demônios Orkhos, os cavaleiros da morte Maris, os olympianos Daimons, as bruxas Lasas, Servos de Orcus, sacerdotisas pagãs Nortiantr, Mestres das Runas etruscas, bruxos pagãos Stregoni, guerreiros Hoplitas e Samnitas, etruscos de sangue nobre Lucomene, Exorcistas de Roma, Cavaleiros da Ordem de Santo Estevão e mafiosos da Mala del Brenta.
  • Explicação da perícia Cels, subgrupo de Ciências Proibidas.
  • Contextualização da cidade de Arezzo, para condução de campanhas inspiradas em etruscos e toscanos.
  • Aventura “O Sangue mais Puro”, situada em Arezzo.

Nabateus

O segundo netbook da série abordou unicamente os Nabateus e a região da Ásia Menor onde se situavam. Desta forma, as informações contidas no netbook são:

  • Breve contextualização geográfica, histórica e cultural, explicando como era e como é atualmente a região da Jordânia, onde os Nabateus mais se concentraram historicamente.
  • Explicação de como sociedades secretas já conhecidas atuam na região (como a Ordem Mármore do Oriente, a Ordem Petra e a Sociedade de Hassan). Além disso, explica como ordens secretas existentes apenas na região ou derivações de outras sociedades secretas maiores (o que inclui a Irmandade de Ta’us, a Irmandade Sha’ir e a Yeled Sufa).
  • Breve descrição das figuras mais ilustres da sociedade sobrenatural da atual Jordânia, como Naddaha, Uj ibn ‘Unq, Quzah e outros.
  • Instruções para a criação de personagens profundamente conectados à cultura nabateia e/ou jordaniana. Entre eles, os demônios Hajla, os renascidos Isma’ils, os meio-gênios Jann, as visionárias Hakimas, os bardos Rawun, os arcanos Digitalogistas, os manipuladores de gênios Sha’ires, os tecelões mágicos Taftâni, Assassinos, Beduínos, exorcistas islâmicos Aamil e guerreiros Sarracenos.
  • Contextualização da cidade de Amman, para condução de campanhas inspiradas em nabateus e jordanianos.
  • Aventura “Viagem a Iremsha”, situada em Amman.

Axumitas

O terceiro netbook da série abordou unicamente os Axumitas e a região africana onde se situavam. Por isso, as informações contidas no netbook são:

  • Breve contextualização geográfica, histórica e cultural, explicando como era e como é atualmente a região do Chifre Africano, onde os Axumitas mais se concentraram historicamente.
  • Explicação de como sociedades secretas já conhecidas atuam na região (como a Escola de Yamesh, a Ordem de Dagon e os Asimas). Além disso, explica como ordens secretas existentes apenas na região ou derivações de outras sociedades secretas maiores (o que inclui o Grêmio dos Glutões, o Punhal Negro e a Ordem da Arca da Aliança).
  • Breve descrição das figuras mais ilustres da sociedade sobrenatural da atual Etiópia, como Mahrem, Pazuzu, os Nove Santos e outros.
  • Instruções para a criação de personagens profundamente conectados à cultura axumita e/ou etíope. Entre eles, os demônios Zä’ast’ämon, os anjos rastafari Nyahbinghi, as bruxas Sälabi, os metamorfos hiena Bouda e Fisi Mtima, as videntes das borras de café Kadami, os manipuladores de espíritos malignos Awaqi, os guerreiros tribais Adagn e Komaro, os cavaleiros de elefantes Mahout, os exorcistas coptas Debtera e os Templários da Ordem da Arca da Aliança.
  • Contextualização da cidade de Addis Abeba, para condução de campanhas inspiradas em axumitas e etíopes.
  • Aventura “Resgate do Feiticeiro Girma”, situada em Addis Abeba.

Havaianos

O quarto netbook da série, e até agora o último lançado, abordou unicamente os Havaianos e a região polinésia onde se situam. Então, as informações contidas no netbook são:

  • Breve contextualização geográfica, histórica e cultural, explicando como era e como é atualmente a região da Polinésia Setentrional, onde os Havaianos mais se concentraram historicamente.
  • Explicação de como sociedades secretas já conhecidas atuam na região (como a Ordem de Dagon). Além disso, explica como ordens secretas existentes apenas na região ou derivações de outras sociedades secretas maiores (o que inclui a Hale Pele, a Hale Moana, a Hale Laka, a Irmandade da Estrela e a Grã-Comenda dos Templários do Havaí).
  • Instruções para a criação de personagens profundamente conectados à cultura havaiana e/ou polinésia. Entre eles, os membros das tribos havaianas Koa e Ali’i (ambos com a capacidade desenvolvida do surfe, chamada de He’e Nalu), os Cavaleiros da Grã-Comenda Havaiana, as dançarinas encantadas Nānāuli Wahini, os guerreiros mascarados Lor Nakoa, os berserkers tatuados kakau Nakoa, os tatuadores arcanos Tohunga Tā Moko, os captores de espíritos Po’i ‘Uhane, os metamorfos tubarão Ukupanipo, os demônios aquáticos do Clã Ulosthlogyua, os anjos havaianos Aumakua e os metamorfos lagarto O’Punga.
  • Descrição do Poder Angelical Tapu, que os Aumakua podem acessar e manipular livremente, enquanto os místicos Nānāuli Wahini, Tohunga Tā Moko e Po’i ‘Uhane apenas podem detectar com seus poderes.

Acesse os netbooks!

De acordo com o autor, existe ainda a vontade de criar netbooks para os povos Eslavos, Citas e Taínos, mas nenhum deles com qualquer previsão, especialmente com o Eslavos, que demandaria muito mais estudo pela abrangência geográfica deste povo.

Para finalizar, você pode baixar estes netbooks aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para visualizar o post com o netbook Etruscos, aqui para o post com Nabateus, aqui para Axumitas e aqui para Havaianos. E claro, continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como a série Povos Esquecidos da História!

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