Fazer um rato em Mausritter é uma tarefa simples, e tudo está basicamente numa única folha do livro e rolando dados.
Escolhas gerais
Para definir os três atributos do personagem, deve-se rolar 3d6, em ordem, e retirar o valor mais baixo. Assim, rolei 5, 3 e 1 para Força; 6, 4 e 6 para Destreza; e 2, 5 e 2 para Vontade. Resultando em Força 8, Destreza 10 e Vontade 7.
Também rolei 3 para determinar os Pontos de Resistência e 1 para a quantidade de grãos (o dinheiro do jogo). Relacionando os valores de PR e de grãos temos o Antecedente Lenhador, que nos concede um machado e um rolo de barbante.
Além desses itens o ratinho Cysgod recebe algumas tochas, rações e mais uma arma. A qual escolheremos ser uma arma de combate à distância, e nada melhor que o tradicional arco longo.
Detalhes
Para finalizar sortearemos o signo, pelagem e detalhes físicos.
O signo define o temperamento do ratinho, o ideal seria rolar o dado; porém, neste caso há uma opção que define corretamente o Cysgod. Assim, escolherei que ele seja do signo da Estrela e seu temperamento seja corajoso e imprudente.
Para a pelagem dele rolei 5 e 3 o que nos dá a cor cinza, mas distribuída de forma desigual pelo corpo. E o detalhe final do corpo dele é que ele é enorme (rolei 1 e 6).
Ficha
Por fim, o rato Cysgod ficou assim:
Força 8, Destreza 10, Vontade 7. Ponto de Resistência 3.
Ele é um rato enorme, de pelo cinza desigual de temperamento corajoso e imprudente.
Equipamentos: grão (dinheiro) 1, rolo de barbante. Machado dano d6 e d8. Arco Longo dano d8.
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Ascoleth suplemento de RPG é um kit de ferramentas, sem regras, desenvolvido para mestres criarem uma cidade de fantasia científica. Trazido a nós pela Editora Caramelo Jogos.
… Se passa em um tempo indefinido, ou no fim dos tempos…
Ascoleth – A última grande cidade
…numa cidade que na verdade é formada por outras cidades, chamadas aqui de distritos, sendo que 3 deles já vem bem definidos, e outros você pode criar por meio de tabelas.
Mas venha. Serei seu guia nesta cidade viva e em eterna mudança.
As artes internas (coloridas), a diagramação, a tradução, e as adaptações achei muito harmoniosas.
A última grande Cidade em Números…
Foi lançada como pré-venda no catarse. Teve 70 apoiadores, num total de 2587 reais em 15/05/2023.
…E você pode ter, em Ascoleth…
… No mínimo 3 distritos:
Praecinktum magitek
Conurbação dos Rejeitados
Burgo Necrosiano
…para o seu grupo de jogadores/heróis explorar lugares e conhecer pessoas, com seus pontos de interesse e facções dominantes. E ainda…
… Encontros memoráveis…
…com:
magos,
negociantes,
mutantes,
vampiros,
carniçais,
mutantes,
forasteiros,
desempregados…
Entre muitas outras opções, pois em…
… Ascoleth, a última grande cidade…
Ascoleth
… Arquitetura, vestuário, população e “governo’ variam muito de um distrito para outro. As tabelas são muito variadas, então o cenário agnóstico tem muita rejogabilidade. Há tabelas para:
Rumores
Encontros
Facções
Contexto
Geradoras de distritos
Geradoras de Aventuras
… Utilizando tabelas, dados e criatividade…
… Pode-se contar estórias compartilhadas com os jogadores num ambiente estranho e visceral. Há avisos de linguagem grosseira e descrição de cenas fortes.
… Então, quais as vantagens de “Ascoleth “?
Se você procura um cenário ou ambientação que com algumas tabelas se torna diferente a cada vez que você joga, multisistema, por um preço super camarada, aqui está. Também gostei da leitura, em si. Muito agradável.
… Desvantagens?
Não é um cenário para sensíveis, na minha opinião. Achei alguns temas e descrições “pesados “. Sim, eu já havia sido avisado…
Impressão pessoal…
… É que a Editora Caramelo Jogos cumpre a promessa de material interessante por um preço acessível. Com aventuras que compartilham a narração entre mestre e jogadores.
Curtiu? Quer conhecer este e outros RPGs? No site da Editora Caramelo Jogos? Então clica em Ascoleth!
E deixe-se conduzir pela cidade do fim dos tempos, do fim dos dias, entre o fim deste universo e o início do próximo!
Temos outras resenhas, aqui no movimentoRPG. Quer checar aqui? E nosso podcast, já conhece? Escuta aqui!
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Grandes RPGs e Pequenos Livros. Todo RPG precisa de 3 livros de 200 páginas pra jogar, tô certo? Ou tô errado? É possível ter um RPG completo, com grandes idéias, em poucas páginas? E portanto, mais barato? Venha, Aprendiz de Mestre!
Grandes RPGs em pequenos livros?
Sim, meus queridos mestres e /ou jogadores de RPG, (também conhecidos como RPGistas — o que comem?Como vivem? Onde podemos encontrá-los? Em breve num outro post aqui mesmo, no Aprendiz de Mestre!).
Há diversos relatos de jogadores e mestres que precisam de livros enormes, dezenas de dados diferentes, mapas, miniaturas, maquetes, cartas, fichas de personagens…
Claro, você pode ter estes acessórios (ou “props”).
Mas muitos sistemas não precisam.
Entretanto, temos exemplos?
Opa. Preciso provar o que estou escrevendo.
Vamos ver:
Mares do Sertão –, pela Caju Art Studio. Do Brasil! — Nordeste Brasileiro! Usa um baralho de cartas próprias.
Mares do Sertão
4AD (Four Against Darkness) — exploração de masmorras, solo e cooperativo –( esgotado no Brasil )
Que tal um kit introdutório compatível com D&D, com mapas, grids de combate, dados, aventuras prontas? Dá pra ler e jogar numa tarde. Phantyr, pela Editora 101 games.
Heróis e Hordas, também pela Editora 101 games, com sistema Solo 10, está pra ser encaminhado aos apoiadores enquanto escrevo este texto.
Grandes RPGs e Pequenos Livros — tem algo modular? Que eu possa adaptar para outros sistemas?
A Editora Nozes tem muito material, como o Cartapacio de Monstros, um bestiário de fantasia para vários sistemas, e o By the Sword. A Editora Caramelo Jogos também tem bastante coisa “multi sistema“.
Vantagens de Grandes RPGs em pequenos livros?
Pois os melhores perfumes, e os venenos mais mortais, vem nos menores frascos…
Preço! Menos folhas de papel, menos custo, melhor armazenamento.
Portabilidade! Mais fácil de carregar pra eventos ou na casa de outras pessoas.
De um modo geral, regras mais rápidas para aprender e jogar.
Por conseguinte, menos tempo folheando ou conferindo tabelas. O jogo costuma ser mais ágil.
Desvantagens em pequenos livros, mas grandes RPGs?
Bom, livros grandes e grandes escudos, com miniaturas e tudo mais, costumam chamar mais atenção na mesa, em eventos e convenções.
A maioria dessas mesas seguem com D&D, Ordem Paranormal e Tormenta. Por outro lado, se David desistisse de desafiar Golias, você nunca ouviria falar da respectiva lenda. Toda grande franquia de RPG, já foi algo pequeno e independente. Concorda, herói?
Finalmente, tamanho não é documento.
Espero ter te mostrado que você não precisa de livros caros e uma enorme biblioteca pra jogar RPG.
Há opções, boas, baratas e que ocupam pouco espaço e pouco tempo, nacionais e estrangeiras, mas nem por isso menos divertidas.
(Acha que eu sinto falta do D&D não vir mais para o Brasil? Ahaha hahahahah). Assim, se você não curte D&D, veja nossa coluna, “Tudo menos D&D” , e se você curte, em breve, teremos a coluna “Só D&D”.
(Aqui no movimento RPG, é assim. Ou você ganha, ou você também ganha!).
Se preferir nos ouvir falando sobre este e outros temas, olha o podcast do dicas de RPG.
Até breve, pequeno(a)s ou grandes aventureira(o)s.
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