O mundo de Golarion, cenário oficial de Pathfinder, apresenta uma riqueza impressionante de personagens, plots, níveis tecnológicos e gêneros, permitindo que tecnocarniceiros sejam perfeitamente aceitáveis como caçadores bárbaros que coletam as partes tecnológicas de seus inimigos para novos usos.
E com as regras do sistema Savage Worlds vinculado a este cenário através do lançamento pela Retropunk Publicações, as possibilidades se tornam ainda mais dinâmicas e fáceis de se construir para aventuras especialmente em Numeria.
Tecnocarniceiros de Numeria
Nas estepes metálicas de Numeria, entre tribos bárbaras que temem e veneram os destroços da Rainha de Todos os Casco Estelares, existem guerreiros conhecidos como Tecnocarniceiros. Eles não são ferreiros nem sábios da tecnologia perdida: são açougueiros de metal. Caçam horrores tecnológicos nas crateras radioativas, desmontam máquinas ainda fumegantes e transformam seus restos em armas improvisadas, armaduras brutais e ferramentas de sobrevivência.
Enquanto outras tribos enterram ou evitam os cadáveres de constructos alienígenas, os Tecnocarniceiros mergulham facas nas carcaças ainda eletrificadas de aniquiladores, androides corrompidos e robôs da Liga Tecnológica para arrancar cabos, núcleos energéticos e fluidos instáveis antes que a carcaça exploda ou desperte novamente.
Um Tecnocarniceiro veterano reconhece valor em qualquer peça tecnológica. Os reservatórios químicos de um robô escorpião podem virar granadas incendiárias; os tentáculos de fibra metálica de um coletor tornam-se chicotes energizados; placas blindadas de robôs de segurança viram ombreiras resistentes a projéteis; sensores ópticos arrancados de drones de patrulha são presos em máscaras tribais para enxergar no escuro; e células energéticas instáveis de drones de reparos alimentam armas improvisadas capazes de explodir nas mãos do próprio usuário.
Para os povos de Numeria, os Tecnocarniceiros são simultaneamente caçadores respeitados, saqueadores amaldiçoados e guerreiros meio enlouquecidos pela proximidade constante com máquinas impossíveis.
Tecnocarniceiro
Tipo
Edge de Classe
Requisitos
- Novato
- Espírito d6+
- Consertar d6+
- Sobrevivência d6+
- Briga ou Atirar d6+
Benefícios
- Ganha +2 em Consertar ou Sobrevivência para coletar sucata tecnológica.
- Pode extrair componentes tecnológicos após derrotar criaturas tecnológicas.
- Ignora penalidades por usar armas improvisadas feitas de sucata.
- Recebe +1 Resistência contra armas tecnológicas improvisadas ou explosões tecnológicas.
Coleta Tecnológica
Após derrotar:
- Construtos
- Robôs
- Androides hostis
- Criaturas tecnológicas
- Usuários de tecnologia numeriana
O Tecnocarniceiro pode testar:
- Consertar
ou - Sobrevivência
Resultado
- Sucesso: 1 componente
- Aumento: 2 componentes
- Falha crítica: sofre Fatiga, dano elétrico ou radiação (Mestre escolhe)
Os componentes duram até o próximo downtime longo ou uma semana.
Tipos de componentes
| Tipo | Usos |
|---|---|
| Fluido | fogo, explosões, ácido |
| Cabos | chicotes, armadilhas, amarras |
| Núcleo energético | armas elétricas, sobrecarga |
| Blindagem | proteção temporária |
| Sensores | visão, rastreamento |
| Servomotores | força física |
| Circuitos | gatilhos, minas |
| Lentes ópticas | mira, visão noturna |
| Reatores | grandes explosões |
| Placas metálicas | escudos, cobertura |
Improvisações Tecnocarniceiras
O personagem pode gastar componentes para criar equipamentos temporários.
Regras Gerais
- Criar item: 1 ação
- Duração: até fim da cena
- Itens são instáveis
- Em falha crítica usando o item: quebra, explode ou causa a condição Abalado no usuário
Criações Improvisadas
| Criação | Custo |
|---|---|
| Granada incendiária (Explosão) | 1 Fluido |
| Chicote metálico Alcance 1 | 1 Cabo |
| Armadura +2 | 1 Blindagem |
| Descarga elétrica (+2 dano) | 1 Núcleo |
| Detector de tecnologia (+2 Detecção) | 1 Sensor |
| Mina improvisada | 1 Circuito |
| Servobraço (+1 Força temporário) | 1 Servo-motor |
| Visão no escuro | 1 Lente |
| Escudo metálico improvisado | 1 Placa |
| Sobrecarga explosiva (Modelo de Explosão Média) | 1 Reator |
Edge: Carniceiro de Ferro
Requisitos
Experiente, Tecnocarniceiro
Benefícios
- +2 dano contra criaturas tecnológicas
- Tiros Direcionados contra robôs ignoram 2 pontos de penalidade
- Pode identificar fraquezas tecnológicas com Detecção
Edge: Improvisador Brutal
Requisitos
Experiente, Reparo d8+
Benefícios
- Criações improvisadas duram uma sessão inteira
- Armas improvisadas recebem AP 1
- Pode combinar 2 componentes diferentes em um único item
Edge: Sobrecarga Instável
Requisitos
Veterano, Espírito d8+
Benefícios
Pode destruir permanentemente um item improvisado para:
- dobrar dano
ou - aumentar área de explosão
Após o uso:
- sofre Fatiga
ou - fica Abalado
Edge: Predador Tecnológico
Requisitos
Heroico, Tecnocarniceiro
Benefícios
- +2 Resistência contra armas tecnológicas
- Imune a radiação fraca
- Pode reutilizar componentes após combate com 5+ no teste de Consertar
10 Partes Tecnológicas em criaturas de Numeria
| Parte | Origem | Uso Tecnocarniceiro |
|---|---|---|
| Reservatório incendiário | Robô Escorpião | Granada de napalm |
| Tentáculos de fibra | Coletor | Chicote energizado |
| Núcleo de patrulha | Drone Vigia | Mina sensora |
| Placas blindadas | Robô de Segurança | Armadura improvisada |
| Sensor ocular vermelho | Androide Corrompido | Visão infravermelha |
| Pistão hidráulico | Robô Minerador | Martelo de impacto |
| Bobina elétrica | Drone de Reparo | Lança-choques |
| Reator portátil | Aniquilador | Bomba instável |
| Garra servoassistida | Robô Militar | Manopla de escalada |
| Filtros químicos | Unidade Médica Alienígena | Máscara antigás |
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