Projeto Cobaias – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta dois netbooks sobre o mesmo tema: Projeto Cobaias, feito por Alfredo R. de Oliveira Jr., e o anexo Projeto Cobaias 1.5, por Marcos “Valcrist” Dias. Esta dupla de netbooks apresenta uma abordagem mais super-heroica para o cenário de Invasão.

Conteúdo dos netbooks

O Projeto Cobaias original, de Alfredo R. de Oliveira Jr., apresenta muitas interessantes informações:

  • Descrição de cada um dos Projetos, sendo eles UF-14 (relacionado com os Alderanos, popularizados como Greys) e seus antagonistas Replicantes, PSI (de portadores dos mais diversos poderes psiônicos), Gene 2 (de mutação genética em busca de supersoldados e Amálgamas homens-animal), Cyber (de ciborgues, humanos biomecanoides e androides) e Programa Resposta Humana (soldados especialmente treinados na supressão, busca e captura de Cobaias).
  • Novos Aprimoramentos adaptados para campanhas envolvendo Cobaias.
  • Poderes para as Cobaias, divididas em Poderes Psíquicos, Cibernéticos e Poderes Gerais.
  • Explicação sobre o conceito de Degeneração e do Soro, elementos fundamentais para campanhas com Cobaias.
  • Ideias de aventuras envolvendo Cobaias.

O Projeto Cobaias 1.5, de Marcos “Valcrist” Dias, expande o Projeto Cobaias original:

  • Três novos Aprimoramentos: Identidade Secreta, Modificador de Poder e Limitação.
  • Novo Projeto com Poder exclusivo: Simbionte.
  • Tabela de parâmetros para os Poderes de Cobaias.
  • 44 novos Poderes Gerais e Psíquicos.

Os dois netbooks adicionam um clima mais ligado à ação e ao combate, com perseguições e intrigas governamentais devido às Cobaias fugitivas, mantendo o clima de conspiração extraterrestre um pouco de lado, embora Metalianos, Traktorianos e, especialmente, os Alderanos fazem parte constante da ambientação de Projeto Cobaias. De acordo com o autor do netbook original, Alfredo R. de Oliveira Jr., Projeto Cobaias foi criado originalmente como uma matéria para a extinta revista impressa de RPG Grimorium, em sua 3ª e última edição. A matéria é muito interessante e apresenta inclusive outras ideias que poderiam complementar os dois netbooks, pois aborda os Projetos com subprojetos:

  • O Projeto UF-14 tinha os subprojetos Abel (clonagem de Greys), Khimaira (supersoldados fortalecidos por sangue e órgãos alienígenas) e Simulador (na verdade, a ideia original por trás dos Replicantes).
  • O Projeto Cyber tinha os subprojetos Cyborg (de usuários de Cibernéticos), Suxen7 (androides idênticos aos humanos) e IA (inteligências artificiais).
  • O Projeto ADN foi a inspiração para o que se tornaria o Gene 2, com os subprojetos Mão Divina (inseminação artificial que gera supersoldados sem alma) e Almas (alteração genética em seres já crescidos, gerando supersoldados com alma).
  • O Projeto Amálgama (que foi depois incorporado ao Projeto Gene 2 no netbook) tinha os subprojetos EME (implantes de partes animais em corpos humanos) e Cadeia Integrada (recombinação de genes humanos e animais antes da fecundação).
  • O Projeto PSY (que depois foi renomeado como PSI no netbook) tinha os subprojetos Valquírias (recrutamento de mulheres com os dons místicos de precognição, poscognição e psicometria), Psique (despertar de poderes psíquicos através de intervenção neurocirúrgica, geralmente ativando os poderes de viagem astral, telepatia e psicocinese) e Initiate (despertar de poderes psíquicos através de ritos esotéricos de culturas antigas, geralmente ativando os poderes de pirocinese, percepção extra-sensorial e mediunidade).
  • O Projeto Genes também serviu de inspiração ao Gene 2, com os subprojetos Próxima Geração (supersoldados modificados geneticamente através de alimentação transgênica) e Busca & Captura (Cobaias utilizados como força militar governamental para suprimir e capturar fugitivos; no netbook, foram transformados no Projeto Resposta Humana).

Você pode baixar estes netbooks aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do Projeto Cobaias original, aqui para iniciar o download do Projeto Cobaias 1.5 e aqui para visualizar a edição nº 3 da revista Grimorium onde está a matéria original do Projeto Cobaias. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Projeto Cobaias!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Animalidade – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Animalidade, feito por Rodrigo “Lamazuus” Linn, um dos autores mais relevantes e participativos dos antigos fóruns, e Eduardo Paixão. Este netbook apresenta regras e algumas ideias de como utilizar personagens com características animalescas, chamados no netbook de Feras, em Arkanun/Trevas.

Conteúdo do netbook

Como um dos vários manuais de criaturas do Sistema Daemon, este netbook apresenta as seguintes informações:

  • Discussões sobre o papel dos instintos selvagens e das três formas possíveis para a realização de metamorfoses.
  • Uma breve descrição da cultura, costumes e leis que as comunidades de Feras instituíram ao redor do mundo.
  • A importância do Umbral na atuação dos Feras, com rituais arcanos no Sistema Daemon voltados ao acesso ao Umbral.
  • A forte ligação das etnias ciganas com a atuação geográfica dos Feras, especialmente Licantropos e Garras de Sharikan.
  • Listagem de 20 Poderes Animais, incluindo alguns muito interessantes como Reprodutor, Sombras, Comunicação Animal, Matilha e Inspirar Terror.
  • Fraquezas possuídas por personagens Feras.
  • Aprimoramentos intrínsecos a personagens Feras, sendo eles Poder Elevado, Elo Duplo, Escolhido, Conhecimento do Umbral e Adentrar no Umbral.
  • 17 raças de Feras prontas para usar: Bastet, Beliors, Crias do Caos, Croatan, Defensores do Ragnarok, Filhos de Aracne, Garras de Sharikan, Garudas, Harpias, Herats, Licantropos, Minotauros, Nagas, Pantros, Parentes, Reflictys e Rocs.

Este netbook de Rodrigo “Lamazuus” Linn e Eduardo Paixão, embora seja um dos mais antigos já disponibilizados nos antigos fóruns da Daemon Editora, apresenta uma abordagem muito interessante e fácil de ser inserida em campanhas de Arkanun e Trevas.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Animalidade!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Steampunk – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Steampunk, feito por Ricardo “Ricky D” Ávila. Este netbook apresenta regras e algumas ideias de como jogar em cenários steampunk utilizando o Sistema Daemon. Como explicado pelo próprio autor, é recomendável ter acesso aos netbooks Frankenstein: a Criação e Poderes da Mente.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta, sucintamente, como adaptar as regras do Sistema Daemon para cenários baseados no Steampunk, estilo narrativo retrofuturista inspirado na tecnologia a vapor e a grandes escritores vitorianos como Bram Stoker, H. G. Wells, Mary Shelley, Júlio Verne e muitos outros. O conteúdo abrange:

  • Descrição da fabricação e utilização de explosivos e frascos alquímicos e com compostos especiais como ácidos, óleos inflamáveis, venenos e outras substâncias.
  • Breve menção sobre veículos steampunk, o valor da perícia Engenharia Mecânica, a presença de Golens em cenários steampunk e a utilização de membros mecânicos.
  • Novos aprimoramentos GeringonçaPoderes de Golem (cuja descrição de Poderes pode ser vista no netbook Frankenstein: a Criação), Acesso a Armas de FogoGolem PessoalFeiticeiro.
  • Kits de personagem Máquina de CombatePistoleiro, Sabotador, EngenhoqueiroAlquimista/QuímicoNobre ou Burguês.
  • Exemplo de personagem steampunk: John Howlett.

Embora feito 100% textual e inteiramente em caixa alta (o que pode às vezes incomodar certos leitores), este netbook de 2005 apresenta uma abordagem muito interessante, especialmente por causa do cancelamento do lançamento do cenário Heros Delictum, que seria o cenário steampunk oficial da Daemon Editora.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Steampunk!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Jyhad: Faces da Fé – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o suplemento Jyhad: Faces da Fé, escrito pelo lendário Antônio Augusto “Shaftiel”. Este suplemento, feito em parceria com a equipe da RedeRPG, expande a ambientação e regras de três livros de uma vez só: Anjos: a Cidade de Prata e Jyhad: Guerra Santa.

Conteúdo do suplemento

Este suplemento torna muito interessante a abordagem das três maiores religiões abraâmicas da Terra através de diferentes óticas e regras:

  • Seitas, sociedades e ordens mundanas, incluindo quatro católicas (Opus Dei, Jesuítas, Congregação para a Doutrina da Fé, Templo Fiel), uma protestante (Cavaleiros Teutônicos), duas judaicas (Shallah Bene Elohim, Amitai Reuel) e duas islâmicas (Assassinos, Qarib Sufi).
  • Seitas, sociedades e ordens angelicais na Hoste de Miguel e a Hoste de Gabriel.
  • Discussão entre as relações da Magia com as três principais religiões abraâmicas.
  • Uma grande listagem de antagonistas, incluindo Mercadores da Fé, Portadores da Verdade, o Priorado de Sião, Escravos de Íblis, Sufis Negros e a Sociedade Ariana.
  • Uma boa quantidade de NPCs para campanhas envolvendo as três maiores religiões abraâmicas tanto com mortais como com anjos.

Como sempre, este suplemento de Shaftiel é feito de maneira magistral, recebendo ainda reforço através da parceria da RedeRPG. Campanhas envolvendo a fé e as religiões abraâmicas (especialmente o Judaísmo, o Cristianismo e o Islamismo) terão material riquíssimo ao utilizar este suplemento.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Jyhad: Faces da Fé!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

O Corvo – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook O Corvo: 2ª Edição, netbook clássico da histórica do fórum Daemon, feito pelo lendário autor Marcos José “GrishnaK” Vieira Curvello.

Este netbook busca explicar a natureza dos Renascidos, popularizados nos quadrinhos, filmes e séries d’O Corvo, personagem criado por James O’Barr.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta muitas informações além de todo o conteúdo básico de construção de personagem (o que inclui descrição de Atributos, Aprimoramentos, Perícias, Equipamento e Testes e Combate):

  • Uma breve descrição da origem dos Renascidos, explicando menções vindas desde a Antiga Babilônia até os tempos atuais na relação dos Renascidos com o Arcanum Arcanorum e a Talamaska. A existência do Familiar (como o próprio corvo no caso da maioria dos Renascidos) é também mencionada.
  • Apresentação do kit Vingador, especial para Renascidos.
  • A listagem dos Poderes Póstumos, possuídos apenas por Renascidos, como o Aumento de Atributo, Ataques Extras, Controle Mental, Familiar e Velocidade.
  • 14 Rituais ligados a campanhas envolvendo Renascidos.

De forma muito interessante, é possível pensar em outros personagens que voltaram à vida para vingar a si e aos outros, como o próprio Scorpion de Mortal Kombat, ou até mesmo a Mulher-Gato no filme Batman: o Retorno de Tim Burton. O netbook abordou um personagem específico, mas abriu o leque para muito mais oportunidades. Futuramente, os Renascidos foram reinseridos ao cenário sob o nome de Revenantes.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como O Corvo!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Tagmar II – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o livro Tagmar II, incrível projeto que adapta o cenário brasileiro de fantasia medieval Tagmar para as regras do Sistema Daemon. Este projeto foi conduzido por Bruno “Siamo Onurb” Omais, Brunno “Lobo” Silva, Daniel “Talude” Paes e Luiz Leandro “Gandalfo” Gomes.

Este livro descreve todo o mundo de Tagmar para que os fãs do Sistema Daemon tenham mais uma opção de cenário de fantasia medieval, além do próprio Tormenta Daemon.

Conteúdo do livro

Tagmar II apresenta as seguintes informações em complemento ao sistema básico Daemon:

  • As raças Humanos, Pequeninos, Anões, Elfos (Dourados e Florestais) e Meio-Elfos.
  • As profissões Guerreiro (com as academias de Infantaria, Arqueiro, Cavaleiro e Gladiador), Ladino (com as guildas de Ladrões, Assassinos e Piratas), Sacerdote (com suas 17 ordens), Mago (com os colégios Elemental, Ilusão, Naturalista, Necromântico, Alquímico e Conhecimento), Rastreador e Bardo.
  • Aprimoramentos específicos para o cenário, como Armadura de Herois, Família ou Mentor Honrado e outros.
  • História do mundo de Tagmar, abordando o Primeiro Ciclo (Tempo das Névoas), Segundo Ciclo (Tempo dos Filhos) e Terceiro Ciclo (Tempo das Mentiras Infernais). Na sequência, a geografia de Tagmar, com a descrição dos Reinos Livres, as Fronteiras, o Império e as Ilhas Independentes.
  • Breve descrição dos principais deuses de Tagmar.
  • Idiomas falados em Tagmar.
  • Mapa do continente conhecido de Tagmar.

O livro Tagmar II é uma obra incrível feita para homenagear o que é chamado de 1º RPG do Brasil, uma obra cult do mercado RPGístico brasileiro.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita (clique aqui para iniciar o download) e na página de downloads do site do próprio Projeto Tagmar II (clique aqui para iniciar o download). E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes livros e netbooks como Tagmar II!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Frankenstein: a Criação – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Frankenstein: a Criação, um dos netbooks mais clássicos da histórica do fórum Daemon, feito pelo lendário autor Marcos José “GrishnaK” Vieira Curvello.

Este netbook busca explicar a natureza dos Golens, tidos como parte da tríade de monstros da literatura gótica britânica, junto aos vampiros e lobisomens. Esta é na verdade uma adaptação de uma matéria feita originalmente por Rogério Saladino na Dragão Brasil 48 para o Mundo das Trevas, mas Marcos a insere dentro do contexto do cenário de Arkanun/Trevas com total facilidade.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações em suas 6 páginas:

  • Uma breve narração da origem do Monstro de Frankenstein, relembrando ao leitor que Frankenstein é o sobrenome do cientista que anima o tal “Monstro” – porém, considerando as atitudes questionáveis de Victor von Frankenstein, a própria obra original se pergunta qual dos dois é o verdadeiro monstro.
  • As relações entre os Golens com os outros personagens de Arkanun/Trevas, como os vampiros, caçadores de monstros e magos.
  • Regras para criação de personagens Golens, com suas características especiais e como Atributos, Perícias e Aprimoramentos. Três novos Aprimoramentos são também apresentados para serem utilizados apenas por personagens Golens.
  • Quatro Poderes de Golem são apresentados: AperfeiçoamentosAumento de AtributosCorpusResistência à Dor.

Sendo este um dos primeiros netbooks feitos por um dos mais participativos e influentes membros do Fórum Daemon de sua época, Frankenstein: a Criação é um suplemento muito útil para adicionar Golens nas campanhas de Arkanun/Trevas tanto como aliados como antagonistas.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Frankenstein: a Criação!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Dragões: Reis Caídos – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Dragões: Reis Caídos, mais um dos netbooks feitos com extrema excelência de conteúdo e visual por uma equipe liderada por H. P.  “Dr. H” Almeida, Henrique “Morcego” Santos, Leonardo “Helix” Bocaletti e Alex “Lord Tenebron” Tadeu, com discussões e contribuições de muitos outros antigos membros do antigo fórum Daemon, e a primorosa diagramação e direção de arte de Lobo Lancaster.

Este netbook trata de uma das criaturas mais admiradas e temidas das lendas e mitologias ao redor do mundo, os reptilianos de grande inteligência e habilidade arcana conhecidos como Dragões.

História dos Dragões

Nada menos que dezesseis páginas são dedicadas à origem dos Dragões no cenário de Arkanun/Trevas, entendendo a existência destes seres como algo intrínseco ao próprio plano da Terra. Nesta História, são descritos primeiramente os chamados Dragões Primordiais, que viviam na Terra na época em que este plano ocupada a posição mais elevada da Orbe, onde atualmente se situa o Edhen. Uma épica batalha é descrita entre o Dragão Primordial de nome Daefigh contra o Grande Coiote Formado nas Águas, um nativo do plano decadente de Ni’hodilqil.

A História segue com o éon seguinte quando a Terra ocupava a posição onde atualmente está Paradísia. Lá, surgiram os Dragões Elementais, que conviviam com Aves Celestiais, os Atlantes originais e uma raça de artrópodes humanoides chamada de Artródiros. Diversas guerras entre estas raças, assim como o surgimento dos híbridos de Dragões com Aves Celestiais chamados Rapinantes marcam esta era.

Então, a História chega ao éon atual e narra a relação dos Dragões Gema e Dragões Metálicos, além de outras raças surgidas em diversos locais da orbe. Diversos momentos da História Humana possuem participação draconiana, e diversos momentos são descritos nesta parte, até chegar aos tempos atuais.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta muitas informações interessantes, a seguir:

  • Instruções para a criação de personagens Dragões, já considerando tanto as regras clássicas como o ajuste para campanhas épicas apresentado no suplemento Trevas: Campanha Épica.
  • Regras e ambientação para jogar com Dragões das raças Dragões Aquamarine, Dragões Azuis, Dragões Brancos, Dragões Corrompidos, Dragões Dourados, Dragões Marrons, Dragões Negros, Dragões Psíquicos, Dragões Verdes, Dragões Vermelhos, Dragões Híbridos (o que inclui Dragões de Sangue e Dragões Mookuna) e Meio-Dragões.
  • Aprimoramentos adequados a campanhas envolvendo Dragões.
  • Descrição dos Poderes Dracônicos, apenas possuídos pelos Dragões descritos neste netbook.
  • Descrição das diferentes Fraquezas que afetam os Dragões.
  • Um pequeno histórico dos dragões notáveis Apalala, o TraidorApsuAzhi DahakaBeiraChuvashCoulobreGorynychLádonSarkhoul, o Filho das TrevasSeliah MahtukVeles.

Este ótimo suplemento recebeu tratamento de design gráfico de primeira linha através da Lancaster Editoração, que deixou o netbook perfeitamente viável para se tornar um livro impresso de se admirar.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para visualizar o netbook e poder iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Dragões: Reis Caídos!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Santa Cruz – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Santa Cruz, feito pela talentosa escritora Leona Wolf, cujo nickname nos antigos fóruns da Daemon era Hallowone, chegando a criar uma página no Facebook com este nome para discutir suas obras (clique aqui para saber mais sobre as outras contribuições dela para o Sistema Daemon). Este netbook é na verdade um panorama para o que a autora chamou de “horror barroco colonial”, cujo cenário é o próprio Brasil em sua época colonial. No entanto, as 127 páginas desta grande obra são apenas parte de tudo o que a autora criou, e no site PerSe é possível comprar a versão impressa desta obra, com quase o dobro de páginas (202 páginas, no total) com muito conteúdo extra – clique aqui para comprar.

Conteúdo do netbook

O suplemento gratuito apresenta as seguintes informações:

  • Introdução, História do Brasil Colonial e descrição da sociedade colonial, tudo para inserir os jogadores no clima do Brasil colonial segundo o cenário de Arkanun/Trevas.
  • Regras para criação de personagens da época, com Perícias e Aprimoramentos adequados à tecnologia e cultura coloniais.
  • Uma imensa lista de Perfis de personagem das origens europeia, ameríndia e africana, com descrições de tribos indígenas, questões ligadas à escravidão tanto de ameríndios como de africanos na época e de grupamentos de resistência como a Tamuya e os Quilombos.
  • Regras ligadas a evolução, testes, combate desarmado, doenças e envelhecimento.
  • Bestiário apenas com criaturas reais como gaviões, cachorros do mato, cães de caça, capivaras, harpias, jacarés e muitos outros.
  • Bestiário de criaturas sobrenaturais que os personagens podem encontrar em suas campanhas, incluindo metamorfos como MetamorfosAnhangásCucasIarasSacisCurupirasJudeus ErrantesCaruanasYauaretêsMuaris (ou Lobisomens Amaldiçoados), e muitas, muitas outras criaturas em uma listagem que ocupa 17 páginas.
  • Descrição de possíveis cenários para aventuras.
  • Regras diferenciadas para Poderes da Fé para Sacerdotes Yorubas.

Em vez de ser apenas um suplemento para Arkanun/Trevas, Santa Cruz atua na verdade como seu próprio Módulo Básico, oferecendo um cenário totalmente diferente da Europa Medieval de Arkanun e do Ocidente Contemporâneo de Trevas. Leona Wolf inovou ao apresentar o Brasil Barroco Colonial como cenário para campanhas usando o Sistema Daemon e o cenário de Arkanun/Trevas para oferecer sua visão geográfica sobre o Brasil em outra época.

O livro completo, que pode ser comprado no PerSe e possui 202 páginas, oferece muito mais informações, como o uso da Magia da época colonial (com Rituais muito ligados à época), Sociedades Secretas especialmente formadas por ameríndios e africanos (destaque para a Casa do Jaguar e para a Ordem de Imale), a descrição do mundo feérico de Pindorama, e a possibilidade de jogar com as seguintes criaturas sobrenaturais: Povos FeraIcamiabasKupendiepesJurupariApariçõesMortos VivosAmaldiçoados, e Anjos e Demônios.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Santa Cruz!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Gigantes Mitológicos – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Gigantes Mitológicos, feito em parceria por Henrique “Morcego” Santos e por Péricles “Thieface” Vinicius. Este netbook busca revelar diversas raças de gigantes ao redor do mundo, com menções a diversas culturas de todos os continentes. Este netbook é um dos primeiros feitos em parceria na época do primeiro Fórum Daemon.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • Regras para interação entre personagens de tamanhos diferentes com relação a testes, disputas, combate e capacidades físicas afetando os Atributos, assim como o Aprimoramento Cresce-Míngua, que permite a um Gigante assumir o tamanho de um ser humano mediano.
  • Diversas raças gigantes, incluindo Curiguerês, Gibborim (com as tribos Anakim, Awwim, Emim, Horim, Rephaim e Zamzummim), Gigas, Korybantes, Kotan-Nukur, Kyclopes, Quinametzin Huetlacame, e os Trolls.
  • Poderes de Gigante, alguns deles para qualquer uma das raças citadas, outros como capacidades especiais apenas para uma raça específica (como o Ig aos Curiguerês, Olhar aos Kyclopes etc.).
  • Uma boa lista de RituaisItens Mágicos para campanhas envolvendo gigantes.
  • Antagonistas e Coadjuvantes para campanhas com gigantes, incluindo kits como Cavaleiro de OgrosMatador de GigantesPlentyn Newid, membros da Sociedade Secreta das Icamiabas, gigantes Spriggan e membros da Yeled Sufa.
  • Uma grande lista de Gigantes Notáveis, com 5 páginas repletas de personagens da mitologia, literatura e cultura pop.

Gigantes Mitológicos oferece uma criatura diferenciada para campanhas de Arkanun e Trevas, com uma abordagem especial sobre os antigos gigantes filhos dos anjos que causaram o Dilúvio bíblico, e que causou a fundação da Yeled Sufa, de antigos bruxos pagãos cananeus.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Gigantes Mitológicos!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Sair da versão mobile