Daemonium: Neo Gênese – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Daemonium: Neo Gênese, de Gustavo Corradi Coelho. Este netbook apresenta em suas impressionantes 216 páginas um clima mais semelhante aos animes para o cenário já conhecido de Arkanun/Trevas.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • Novas regras para a criação de demônios Hordas.
  • A interessantíssima abordagem sobre hibridismo e assimilação entre Demônios, através do Poder Demoníaco Evolução Daemonium. Vale citar os híbridos Anjos Maliciosos (Súcubos/Íncubos 45%, Anjos Caídos 35%, Hordas 20%), Cavaleiros do Sangue (Death Knights 40%, Hellspawns 30%, Hordas 30%), Dragões de Dite (Death Knights 45%, Espectros 35%, Hordas 20%), Bestas do Abismo (Daemons 40%, Death Knights 30%, Hordas 30%) e Neo Daemons (Daemons 40%, Hellspawns 30%, Espectros 30%).
  • 80 páginas com Poderes Demoníacos novos e revisados.
  • Descrição da ordem mística Tecnos.
  • Proposta de novos Caminhos da Magia, sendo eles Hypnos e Chronos, bem como a proposta de Caminhos Secundários Anulação (Luz/Trevas) e Tempo-Espaço (Metamagia/Chronos).
  • Revisão de Perícias e Técnicas.
  • Aprimoramentos novos e revisados.
  • Lista de Kits de Personagem, incluindo o Doutor Maluco, o Fugitivo de Manicômio, o Rato de Rua, o Tecnologista e o Mago Tecnos.
  • 26 páginas com Itens Mágicos.
  • Proposta de Ficha de Personagem.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Daemonium: Neo Gênese!

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Pactos – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Pactos, de autoria do Brunno “Lobo de Diamante” da Silva. O netbook Pactos analisa a natureza dos pactos com entidades extraplanares, suas condições e possíveis vantagens.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • Descrição do aprimoramento Pacto com detalhes aprofundados.
  • Descrição de possíveis Rituais de Pacto e como são conduzidas as ações ritualísticas.
  • Listagem de possíveis Benefícios a se receber através de um Pacto.
  • Listagem de possíveis Pagamentos a se realizar para receber os Benefícios.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Pactos!

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Religiões da Antiguidade – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta a hexalogia de netbooks Religiões da Antiguidade, do incrível autor Antônio Augusto “Shaftiel” Fonseca. Esta hexalogia apresenta as visões iniciais deste autor para diversas religiões da Antiguidade que nos intrigam até a atualidade.

Conteúdo do netbook “Mitologia Assírio-Babilônica”

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • A lenda da Criação e o mito de Gilgamesh.
  • A história dos deuses assírio-babilônicos dentro do cenário de Arkanun-Trevas.
  • Listagem das principais divindades assírio-babilônicas e sua relação com outras entidades do cenário.
  • Descrição dos Servos dos Deuses Assírio-Babilônicos, incluindo o novo poder demoníaco Sebitti.

Você pode baixar este netbook clicando aqui.

Conteúdo do netbook “Mitologia Celta”

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • O mito das invasões na Irlanda.
  • O mito dos personagens Pwyll, Cuchulainn e Finn MacCumhail.
  • História das divindades celtas dentro do cenário de Arkanun-Trevas.
  • Listagem das principais divindades celtas e sua relação com outras entidades do cenário.

Você pode baixar este netbook clicando aqui. Porém, o autor Hatalibio “Dr. H” Almeida lançou um netbook extremamente mais completo chamado Celtas. Você pode comprá-lo aqui.

Conteúdo do netbook “Mitologia Egípcia”

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • A lenda da Criação.
  • A história dos deuses egípcios dentro do cenário de Arkanun-Trevas.
  • Listagem das principais divindades egípcias e sua relação com outras entidades do cenário.
  • Descrição dos Servos (Espíritos e Demônios) dos Deuses Egípcios, incluindo os novos poderes demoníacos/espectrais Ataques Extras, Poder Espiritual e Poder dos Mortos.

Você pode baixar este netbook clicando aqui. Porém, o autor Bernard “Lord Maihelkash” Coutinho lançou um netbook extremamente mais completo chamado Neter-Khertet: a Cidade Dourada de Rá. Você pode baixá-lo aqui.

Conteúdo do netbook “Judaísmo”

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • A história da religião judaica e do povo judeu dentro do cenário de Arkanun-Trevas.
  • Descrição de elementos importantes do Judaísmo como suas crenças, seus livros sagrados, a sinagoga, seus costumes e festas religiosas.
  • A atuação da fé judaica dentro da Cidade de Prata.

Você pode baixar este netbook clicando aqui. No entanto, o próprio autor desenvolveu o livro Jyhad: Guerra Santa, que você pode comprar diretamente no site clicando aqui.

Conteúdo do netbook “Religiões”

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • A história do Mitraísmo dentro do cenário de Arkanun-Trevas.
  • Descrição da ordem mística O Culto de Mitras.
  • Regras para jogar como a entidade angelical Mitri, os anjos do Mistraísmo.
  • A história do Mazdeísmo e das Cinco Cidades do Paraíso dentro do cenário de Arkanun-Trevas.
  • Descrição do kit Mago Mazdeísta.
  • Regras para jogar com as castas angelicais mazdeístas (Amesha Spentas, Yazata e Fravashis) e demônios servos de Angra-Mainyu (Divs, Drujs, Pairikas e magos Yatus).
  • Menção a entidades divinas menores.

Você pode baixar este netbook clicando aqui.

Conteúdo do netbook “Mitologia Nórdica”

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • A lenda da Criação e das origens dos deuses nórdicos no cenário de Arkanun-Trevas.
  • Descrição das divindades nórdicas no cenário e suas relações com outras entidades.
  • Regras para jogar com os servos dos deuses Valquírias e Einherjar.

Você pode baixar este netbook clicando aqui. No entanto, o próprio autor desenvolveu o livro Vikings, que infelizmente não está mais disponível para venda.

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Suplemento gratuito multicenário Esfinges (Sistema Daemon)

A Biblioteca Arkanita desta semana apresenta o impressionante netbook Esfinges: Decifra-me ou te devoro, para download gratuito na Loja do Movimento RPG e no Dungeonist. Este netbook é impressionante por algumas razões muito importantes:

  • 160 páginas repletas de conteúdo de RPG e textos complementares, todos sob o tema “esfinge”
  • O único suplemento multicenário Daemon, abordando os cenários de Arkanun/Trevas, Invasão, Santa Cruz, Hi-Brazil, Tormenta, Rebelião: Ascensão e Queda, Cães de Guerra, Tagmar, Maytréia e RPG Quest
  • Artigos complementares com informações inspiradoras sobre o uso de esfinges em campanhas de RPG:
    • A Esfinge na Astrologia, sob contribuição de Alex Miller e Gneiss Moon
    • Entrevista sobre neurodiversidade, RPG e esfinges com Lukas T. Malk
    • Esfinges e o RPG Solo, escrito por Diéferson “Titi” Fernandes
    • A Esfinge – Psicologia, escrito por Sueli Meirelles
    • Esfinge em Advent of Ascension, por AngryDog001
    • Quebra-cabeças para um LARP, conduzida por TrueTabo
    • RPG por plataformas de texto, sob contribuição de Claudiane Mumbélli e Cecilia Reis
    • Esfinges em Magic: the Gathering, escrito pelos administradores do MTG Wiki e Gianluca “Kumagoro42” Aicardi
    • Magic para Daemon, escrito por Bad Boy
  • Proposta de subsistema derivado de Daemon, chamado Malak
  • Quatro artistas contribuíram diretamente para este netbook:
    • O diretor de arte e artista plástico Regis Bazani produziu as artes digitais da 2ª e 3ª capas (páginas 2 e 159)
    • A ilustradora Júlia Laux produziu todas as ilustrações das miniaturas de RPG Quest
    • O artista Will Vaz produziu o modelo de ficha de personagem para esfinges
    • O designer Eric Ellison desenvolveu todo o projeto visual deste netbook
  • Uma admirável quantidade de RPGistas contribuiu com ambientações, NPCs e Kits para os diversos cenários:
    • Arkanun/Trevas: Bernard “Lord Maihelkash” Coutinho criou os Adhur Malik, os Filhos da Esfinge e o NPC Shafra; Diéferson “Titi” Fernandes criou o NPC Nil’Am; Will Vaz criou o NPC Amaunet; Francinete Coutinho criou os NPCs Ixan e Nerfyla; Vinícius “Nissão” Ribeiro do Valle criou o NPC Alnashwa; Rafael Lee criou o NPC Elodrim; Geliard Barbosa criou o NPC Ysuniel; Xico do Couto criou o NPC Lulit Geberê e o Kit Lesefïnikisi Moti::
    • Invasão: Selmo de Freitas Scremin criou o NPC Apedmakus; Jhan Aragão criou o NPC Khoudan
    • Santa Cruz: Alex “Lord Tenebron” Pina criou o NPC Francisco Xavier Fernandez
    • Hi-Brazil: Rodrigo Mokepon criou o artigo “A Esfinge de Pedra” e a criatura Jaguatícora; Lucas Sene criou o artigo “A Lenda de Botara” e os NPCs Samuel Mendoza e Botara; Ricardo Moreira de Ávila criou o NPC Ji-kar
    • Supers RPG: Thiago “TH” Silva criou o NPC Ank’z’hat; César “Mestre Walla” criou o NPC Azelatroph
    • Anime RPG: Vitor Souza criou o Kit Garota Mágica; Wellington Botelho criou o NPC Abu Al-Hôl; Claudiane Mumbélli criou o NPC Alter; Marco Túlio Oliveira criou o NPC Lyadon Lawrel; Douglas Quadros criou o NPC Coronel Quadritch
    • Tormenta: Alexandre “Alexis Logan” Carvalho e Fenris Fenrir criaram o artigo “Harphanseksut” e o NPC Setphy-Aphopis
    • Cães de Guerra: Gisele Quadro criou o NPC Louise Guerin Thompson

Cada cenário ou gênero dos livros da Daemon adapta o conceito de “esfinge” para si, da seguinte maneira:

  • Arkanun/Trevas: bolsão árcade de Zigurate, raças Shesepankh, Aslani e Adhur Malik, mutação dos Filhos da Esfinge, Poderes Quiméricos, aprimoramentos para campanhas com esfinges, perícia Conhecimento Proibido (Quiméricos), Caminho Terciário Shesep Ankh Atum, e Kits Esfinge de Tutu e Lesefïnikisi Moti::
  • Invasão: planeta Regulus, raça Regulana, implantes Psibernéticos
  • Santa Cruz: maldição Kanaíma, poder arkanita Ihiyotl
  • Hi-Brazil: Reino dos Kanaymas, revisão da raça Meio-Kanayma, Kit Marthikhoras, a esfinge de pedra no Porto do Rio de Janeiro, e a lenda de Botara no Mar do Caribbe
  • Supers RPG: Kit Esfíngico
  • Anime RPG: Poderes de Monstro de Bolso para esfinges, Armadura Quimérica para spirit armor heroes, fruta da ave (modelo yokai Nue), jutsu Gozu Tennō, mechas quiméricas Esfinge, Mantícora e Shedu, raça Nolbuseijin, técnicas de luta Nolbuseijin, e garotas mágicas do Clube Sphinx
  • Tormenta Daemon: reino esfíngico Harphanseksut, e raças Esfinge Clássica, Androesfinge e Ginoesfinge
  • Rebelião: Ascensão e Queda: raça Renanim, quimeras Pesquisa/Investigação e Jogos (Charadas)
  • Cães de Guerra: Bateria de Artilharia Real 7 (Sphinx)
  • Tagmar: raça Esfinge Liberta, Colégio da Transmutação, Ordem de Aktur, Kit Bardo Esfíngico
  • Maytréia: aprimoramento Praheliano Encarnado, e novos shiddis de Compreensão + Mental
  • RPG Quest: fichas de Aslani, Chalkydri, Jaguatícora, Meio-Kanayma Marthikhoras, Nue, Shedu e Shesepankh

Este impressionante netbook pode ser baixado gratuitamente na Loja do Movimento RPG – clique aqui! Também na plataforma Dungeonist, você pode baixar este netbook clicando aqui.

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Preste João – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Preste João, de Lord Blue Blood. Este netbook adapta a lenda medieval da misteriosa figura conhecida como Preste João e seu fantástico reino.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • História do reino de Preste João a partir das ações da Cidade de Prata.
  • Descrição do reino com a indicação de localidades importantes e fauna, bem como a diferença do reino na Terra, em Spiritum e na Arcádia.
  • Descrição do Palácio de Preste João.
  • História de Preste João como um nephalin a serviço da Cidade de Prata.
  • Descrição da ordem templária dos Cavaleiros da Capela Dourada, com kits para esta ordem.
  • NPCs importantes do reino, como os 72 vassalos, o Apanhador do Campo de Centeio e o dragão Hagap.
  • Itens e materiais mágicos encontrados no reino.
  • Métodos para encontrar e entrar no reino de Preste João.

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Ghostbusters – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Ghostbusters, um excelente material escrito por André Mousinho para campanhas inspiradas no universo de Ghostbusters. Seguindo a estreia de Caça-Fantasmas: o Legado, deixamos aqui a descrição deste netbook para você explorar em suas aventuras, especialmente aquelas envolvendo os temas do livro Spiritum: o Reino dos Mortos.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações para jogar no universo de Caça-Fantasmas:

  • A inserção de Ghostbusters em Trevas, explicando como os seres já conhecidos de Arkanun e Trevas estão conectados à atuação dos Caça-Fantasmas.
  • Descrição da organização dos Ghostbusters.
  • Proposta de como construir fantasmas e outros seres espirituais.
  • Armas, equipamentos e veículos utilizados por Caça-Fantasmas.
  • Novos Kits de personagens.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Ghostbusters!

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Trevas do Oriente – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o a quadrilogia de netbooks Trevas do Oriente, feito por Henrique “Morcego” Santos, um dos mais devotados contribuintes do cenário de Arkanun/Trevas desde 2005. Esta quadrilogia de netbooks buscou apresentar uma análise aprofundada do continente asiático para o cenário de Arkanun e Trevas. Pouco tempo depois, o autor conhecido apenas como “Death Scythe” criou o netbook Hengeyokai, expandindo regras apenas para os cinco metamorfos descritos na quadrilogia original.

Conteúdo dos netbooks

A quadrilogia Trevas do Oriente divide o conteúdo que seria de um livro inteiro em quatro netbooks.

O netbook Trevas do Oriente – Cronologia apresenta:
  • A origem das cidades paleoparadisianas especialmente voltadas à cultura oriental, da etnia Asura.
  • Guerras ocorridas em Paradísia entre edhênicos, paleoparadisianos e neoparadisianos.
  • Formação dos inúmeros Infernos Orientais no Jigoku.
  • Pré-História e História da Ásia até a atualidade, explicando inclusive a época quando existia o continente perdido da Lemúria.
O netbook Trevas do Oriente – 28 Palácios Lunares apresenta:
  • Explicação sobre as operações e organização dos 28 Palácios Lunares, a versão oriental do Arcanum Arcanorum.
  • Contextualização mais aprofundada das ordens arcanas já conhecidas Ordem de Dagon, a AGNI, os Magos Vermelhos, as Kuro Miko (versão oriental das Fúrias), a Liga das Sombras (versão oriental da Ordem de Tenebras) e a Nuvem Negra (versão oriental dos Magos Corrosivos).
  • Descrição das ordens arcanas e mundanas que atuam unicamente na Ásia, sendo elas a Sociedade do Oceano Escuro, o Wu Lung, o Dalou’laoshi, a Irmandade da Estrela, a Ura-Kouya, a Kokuhonsha, o Kirrin de Ouro e Jade, o Clã Lin Kuei, os Punhos Harmoniosos, o Hwarang, os Magistrados Imperiais, os Fantasmas dos Cinco Tigres, as Grandes Espadas, a Sociedade do Lótus Branco, a Sociedade dos Turbantes Amarelos, os Dragões de Metal, o Povo de Pedra, o Zi Guang, as Tríades, a Yakuza, a Katipunan, o Clube do Livro Negro e a Irmandade dos Condutores da Roda da Vida.
O netbook Trevas do Oriente – Onmyodo apresenta:
  • Explicação sobre as tradições da magia oriental Doshi, Xamanismo e Shugendo.
  • Rituais novos para os Caminhos Primários conhecidos Fogo, Água, Ar, Terra, Luz, Trevas, Ningen (Humanos), Zyu (Animais), Reikai (Spiritum) e Mahou (Arkanun).
  • Revisão do Caminho Primário Plantas como Madeira e Metamagia como Vazio
  • Apresentação dos novos Caminhos Primários Metal e Tengoku (Paradísia).
  • Apresentação dos novos Caminhos Secundários de acordo com os Caminhos Primários já conhecidos com Madeira, Vazio, Metal e Tengoku.
O netbook Trevas do Oriente – Youkai e Kyuukai apresenta os seguintes Youkai:
  • Mitsukai (paradisianos): Tenshi/ Xian, Shagaras/ T’ien Lung/ Ryus, Yashas/ Soshigami, Gandharvas/ Chuu/ Kendappas, Shuras/ Sarutahiko, Garudas/ Zenshigouken, Kinnaras, Mahoragas/ Hibakara, Tokoro, Watashimori e Shuudouin.
  • Youma (Demônios): Kagegokai (Anjos Caídos), Shiryou/ Mononoke (Espectros), Akuma (Hellspawns), Shouten Kishi (Death Knights), Bouji Tenma (Íncubos e Súcubos), Kazoekirenai (Hordas), Abareuma (Deuses Ancestrais Corrompidos), Kuei (Daemons Animalescos), Oni (Daemons Ogros) e Ponaturi (Arkanitas marinhos).
  • Kyuuketsuki (Vampiros): Kiang-Shi, Kappa, Gaki, Rakshasas, Herukas (nome dado aos Ekimmu), Teyirang (nome dado aos Vrykolakas), Langsuyares & Pontianaks (nomes dados aos Lamiai) e Pennangalan.
  • Obake (Mortos-Vivos Etéreos): Yuurei (Fantasmas e Aparições), Ikiryo/ Tsukumo (Obsessores) e Shiryou/ Mononoke (Espectros).
  • Tatsu, os Dragões Orientais.
  • Kouseitan (Gênios Elementais): Hinote, Bikou, Mizu, Kokuei, Chi, Kaze, Dendou, Amanohara, Kei, Chu-ih-yu e Hou-chi.
  • Hisendo (Mortos-Vivos Corpóreos): Chi-Mei, Tigbanua, Baoxien (Gangrenos) e Kyonshes.
  • Shishios, cães-leões guardiões.
  • Guerreiros de Terracota, Golens asiáticos.
  • Hengeyokai (Teriantropos): Kitsune (homens-raposa), Tanuki (homens-texugo), Tengu (homens-corvo), Reflictys (homens-peixe do Makai) e Wang-wa (homens-sapo).
  • Shinma (Fadas): Vanaras, Peris (Meio-Anjos da Ásia Menor), Kobakama (Brownies).
  • Shih (Outros Seres Sobrenaturais): Daiphiri (Meio-Rakshasas), Siang (Meio-Kiang-Shi), Arahitogami (Meio-Paradisianos), Hanyu (Meio-Demônios), Itako (Médiuns) e Lung-Ti Chuan Ren (Meio-Dragões).
  • Kotan-Nukur, os Gigantes asiáticos.
  • Hsien e Yamabushi, Imortais asiáticos.

Em complemento, este netbook Youkai e Kyuukai apresententa a descrição dos mundos como vistos nas culturas asiáticas:

  • Takamagahara (Edhen).
  • Tai-Qing (Andlangr).
  • Tengoku (Paradísia): Katmaran, Amaterasu, Shang-Qing e Dadushi (Metrópolis).
  • Ningenkai (Terra).
  • Makai (Ark-a-nun).
  • Jigoku (Mil Infernos): Cinco Grandes Lagos, Inferno do Suicídio Oceânico, Abismo dos Dragões, Reino Fantasma, Inferno dos Sete Mares Ferventes, Inferno dos Vermes Vorazes, Lanka, Koorime, Amici, Inferno da Cidade Maligna de Shinjuku, Inferno da Esfolação, Higurekai, Inferos, Reino da Noite, Matairiku, Feng Du, Ne no Kuni e Naraka.
  • Izumo (Infernun).
  • Planeta-Eclipse (Tenebras).
  • Meikai (Limbo).
  • Inkai (Abismo).
  • Reikai (Spiritum): Rengoku (Purgatório), Pathal, Campo de Batalha das Almas Inquietas, Di Yu, Caminho da Serpente.
  • Bardo (Umbral).
  • Manda (Sonhar): Doriimukai, Akumukai e Registros Akáshicos.
  • Tsukiokoku (Arcádia): Yu-Qing (Império de Jade), Wai-Shi, Gandharvaloka e Império do Sol Nascente.
O netbook Trevas do Oriente – Hengeyokai, escrito por “Death Scythe” apresenta:
  • Hengeyokai (metamorfos), Meio-Hengeyokai e TaiHengeyokai: Kitsune, Tanuki, Tengu, Wang-wa e Reflictys.
  • Novos Aprimoramentos para personagens Hengeyokai.
  • Perícia Hengeyokai.
  • Novos Kits Monge/Sacerdotisa e Sangue de Hengeyokai.
  • Descrição dos Poderes Hengeyokai e Poderes de Monge/Sacerdotisa.

Você pode baixar estes quatro netbooks na página de netbooks da próxima editora. Clique aqui para iniciar o download da Cronologia, aqui para o download dos 28 Palácios Lunares, aqui para Onmyodo, aqui para Youkai e Kyuukai, e aqui para Hengeyokai. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como a quadrilogia das Trevas de Marte!

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Trevas de Marte – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Trevas de Marte, feito por Henrique “Morcego” Santos, um dos mais devotados contribuintes do cenário de Arkanun/Trevas desde 2005. Este netbook se dedica à contextualização do planeta Marte para o cenário de Arkanun/Trevas.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta um volume impressionante de informação, dividido em três partes. A Parte 1 contém:

  • Uma complexa análise de como os corpos celestes influenciam e são influenciados pelas estruturas conhecidas como Semiplanos, Planos, Orbes e Campos, bem como a estrutura arcana dos Caminhos Primários de cada Orbe. Esta parte inicial é uma compilação do antigo tópico de discussão Entendo Tenebras e a Roda dos Mundos, um dos mais famosos de antigos fóruns da Daemon.
  • Descrição da Orbe de Tiamat, que contém o plano físico de Marte.
  • Os quatro Éons da Orbe de Tiamat, considerando o atual Éon Amazoniano e inclusive o futuro Éon Tenebriano.
  • Descrição exata do planeta Marte ao ser visitado por astronautas na época atual.

A Parte 2 contém:

  • Onze raças malecandranas e barsoomianas: Primeiro Malecandrano, Tocado/ Deus Vivo, Ravormita, Theiikiano, Hesperon, Zoril, Ladani, Meio-Faetonteano, Rhylkosiano, Shambleau e Ilthur.
  • Castas de Astras Oostegoritas (anjos da cultura marciana): Aithon, Phlogios, Konabos, Phobos e Deimos, Harmonia, Drakon, os meio-astras Demir e os astras corrompidos Vulthaar.
  • Goblins de Halzazee.
  • Homenzinhos Verdes ou Kobalus, seres do bolsão árcade de Kobaloias, assim como o kit Piloto de Tripod.
  • Caçadores de goblins e seres semelhantes como kobolds, kobaloi e outros goblinoides chamados Koboldjager, bem como Investigadores de Homenzinhos Verdes Modernos.
  • Kits para visitantes espaciais, incluindo a raça dos Dragões de Ametista e os kits Aetheronautas e Astronautas.
  • Aprimoramentos Astrológicos sobre a posição dos astros Marte, Ceres, Pallas, Juno, Vesta, Hígia, Phobos e Deimos, além do aprimoramento Servo de Ares-Marte.
  • Poderes ligados a aventuras em Marte, como o Poder Dracônico Aethernáutica dos Dragões Ametista, o Poder Teriantrópico Aspecto do Símio Branco dos Ilthur, o Poder Vampírico/Demoníaco Controle de Plantas Demoníacas dos Shambleau e Vulthaar, o poder multirracial Filho de Marte e os Poderes Angelicais Drakonia, Fogo Marciano e Medo e Pavor.
  • Manifestações do Poder da Fé Oostegorita.

A 3 Parte contém:

  • Dicas para a condução de campanhas de horror espacial.
  • Sugestões de aventuras envolvendo o planeta Marte.
  • Ficha de Personagem personalizada.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para visitar o post e iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Trevas de Marte!

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Imortal a Centelha – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Imortal a Centelha 2ª Edição, feito por Henrique “Morcego” Santos, um dos mais devotados contribuintes do cenário de Arkanun/Trevas desde 2005. A principal mudança desta 2ª edição para a edição original vem da adição de uma nova raça imortal e também do extraordinário tratamento gráfico realizado por H.P. Almeida, outro dos mais devotados e participativos membros dos antigos fóruns da Daemon Editora.

Este netbook se dedica à existência dos Imortais, seres humanos que adquirem a imortalidade por diversos meios, debatidos ao longo da obra. As origens podem vir desde a ancestralidade de uma entidade sobrenatural, transcendência espiritual, uso de item mágico, maldição e muitas outras formas.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta um volume impressionante de informação, contendo:

  • Um rápido debate sobre três conceitos importantes ao netbook para explicar a transformação de um ser humano comum para um Imortal, sendo estes termos a Centelha, o Primeiro Pesadelo e o Triunfo.
  • Regras e ambientação para jogar com Imortais das categorias Bogatyr, Chaneque, Hsien, Makrobiói, Neperari, Sidhichean, Unwaba-Tulo, Urlug e Yamabushi.
  • Aprimoramentos adequados a campanhas envolvendo Imortais. De forma diferente de outras criaturas sobrenaturais, Imortais não possuem Poderes de uma certa espécie, mas sim Aprimoramentos especiais dedicados a cada espécie.
  • Artefatos e Rituais ligados a campanhas envolvendo imortalidade e seres que não podem morrer.
  • Um extenso debate sobre os efeitos da imortalidade sobre a memória, sobre a manutenção de poder e bens ao longo dos séculos, batalhas e rivalidades e a própria motivação em se manter vivo. Também é listado o provável relacionamento dos Imortais descritos neste netbook com outros seres sobrenaturais.
  • Descrição de Kits e Ordens de Caçadores de Imortais, sendo eles os Caçadores de Zarich, a Ordem dos Renascidos de Ezequiel, a Irmandade dos Condutores da Roda da Vida e os Vigilantes/Caçadores.
  • Descrição da perícia Conhecimento Proibido (Imortais).

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Londres 2053 – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook em 4 tomos Londres 2053, feito Carlos “Eriol” Eduardo Rocha. Este netbook apresenta uma visão futurista do cenário de Arkanun/Trevas especificamente para a cidade de Londres.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações em suas 32 páginas:

  1. Timeline com os acontecimentos ocorridos em Londres desde 2003 até sua atualidade, o ano de 2053.
  2. Descrição dos pontos geográficos de maior destaque, como o Big Ben, o Parlamento, o Piccadilly Circus, o Palácio de Buckingham, a sede da Scotland Yard e muitos outros.
  3. A situação do Arcanum Arcanorum em 2053 na cidade de Londres, especialmente sobre a Ordem de Salomão, os Templários, o Hellfire Club, a Rosa Negra e a Cabala da Luz Divina.
  4. Descrição e fichas de 17 figuras ilustres elencadas pelo autor como as mais importantes para se interagir neste minicenário.

Anos antes do lançamento do netbook que se tornaria o livro impresso Trevas: Campanha Épica, Eriol já tinha ideias e planos sobre eventos apocalípticos para o cenário, com expectativas adequadas à época de sua criação (por exemplo, Saddam Hussein é citado como alguém ainda presente). Para grandes fãs de personagens icônicos londrinos de Trevas, os destinos de Malfas, Drácula, Merlin, Kravinoth e outros pode até ser frustrante, mas instiga seu leitor a rever o papel de Londres neste novo mundo futurista.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita, mas ele foi dividido em quatro arquivos, de acordo com os itens descritos acima no “Conteúdo do netbook”. Visualize cada parte clicando em cada número a seguir: 1, 2, 3 e 4. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Londres 2053!

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