Você Conhece o Mario?

Claro! Todos conhecemos o nosso amado encanador italiano apaixonado por sua princesa, com pleonasmo nominal e viajante do Reino dos Cogumelos. Estou falando dele mesmo, o lendário personagem da Nintendo, que começou como JumpMan e se tornou o símbolo da empresa, com inúmeros títulos em sua franquia. Feito este que o levou a ser atração em várias mídias como o favor não veja filme de 1993. Mas pelo menos teremos um retorno as telonas em 5 de abril que tudo indica ser triunfal. Também se tornou atração de parque temático e uns dos mais colecionáveis brinquedos do McLanche Feliz.

Yoshi’s Island

A discussão sobre o que leva tal personagem e seu universo ser tão icônico poderia render horas a fio. Mas algo que não pode ser negado é que esse iconicidade advinda de seu surgindo e até hoje alcançou pessoas que possivelmente nunca seguraram um joystick e mesmo assim o conhecem, sabem como ele é e um breve pedaço de sua história. A Franquia atingiu diversos gêneros dos jogos eletrônicos, saindo do clássico jogo de plataforma, passando por boardgame virtual com mini jogos, marcando presença no kart destruidor de amizades. Chegando em 1996 no nosso primeiro game de RPG dos irmãos Mario, o Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars para super Nintendo.

Donut Plains

O sucesso da obra levou a demais jogos do gênero e isso pode ter sido a motivação para muitos terem adentrado no mundo do Role Play Game. Na mesa, com nosso amado, idolatrado gênero de game na fala, na interpretação, nas ações mirabolantes temos algumas adaptações. Aqui mesmo no Movimento RPG já tivemos post adaptando o universo de Super Mario para o sistema de 3D&T como gerador aleatório de aventuras contando com objetivos, cenários, inimigos e até chefes. Além das fichas dos personagens principais já preparadas para jogar, basta escolher como no menu do game.

Bem como há os Power-Ups e suas mecânicas de funcionamento. Além do 3D&T tive o conhecimento da adaptação dos personagens de Super Mario para Dungeons and Dragons 5ª Edição a qual traduzi a ficha do próprio Mario Mario, a adaptei e trouxe para vocês. Deixarei o link disponível para as demais fichas apenas clicando aqui.

Vanilla Dome

O universo de Super Mario é lindo, divertido, nostálgico, icônico e muito mais! Faltam adjetivos para descrever tal obra e sua influencia na história dos jogos. Já citei adaptação para 3D&T e D&D 5E, contudo é ilimitado a quantidade de formas as quais podemos adaptar para as mesas de RPG.

Tais formas podem variar numa gama de interpretações para poder adaptar. Um exemplo disso é verificar o protagonista, pode ser considerado diversas classes, de Monge, Guerreiro e até Druida quando por Power Up se transforma em coelho, tanuke e até gatinho nos últimos jogos da franquia. As possibilidades são enormes, e não se limita aos sistemas citados. Ainda mais que até mesmo sistemas de duas folhas como o Laser & Sentimentos podem utilizar do Reino do Cogumelo para Ilustrar diversas aventuras. Fica a dica do deus urso: “Experimente entrar pelo cano na mesa e não só na tela!”

Happiness Is Mandatory: Paranoia ganhará uma versão eletrônica

Assim como Vampiro: A MáscaraParanoia outro grande clássico dos RPGs que você pode conhecer um pouco melhor aqui, também ganhará em breve uma versão eletrônica. O jogo está sendo produzido em parceria pelos estúdios Cyanide e Black Shamrock para ser lançado ainda em 2019 para PC e consoles. As produtoras prometem toda a distopia, a insanidade, o humor-negro e a benevolência dO Computador em um jogo que promete divertir e frustrar os fãs de RPG eletrônico.

Assista o trailer abaixo e lembre-se: O Computador é seu amigo e a diversão é obrigatória.

Abaixo, você pode ler a descrição do jogo e materiais promocionais divulgados pelo Cyanide Studio:

Paranoia se passa no Complexo Alpha, a última cidade humana restante. Complexo Alpha é um paraíso. O Computador está te dizendo. Claro, O Computador está sempre certo. Questionar ou desafiar o O Computador provavelmente resultará em eliminação, ou possivelmente em reclusão a longo prazo em um Gulag e Spa de Re-Educação.

Em Paranoia, você jogará como o líder de um time de Agentes Atiradores de Nível de Segurança Vermelho. Como um Agente Atirador, sua função é encontrar problemas. E atirar neles. Apesar do Complexo Alpha ser um paraíso, é infelizmente atacado por todo tipo de inimigos. Terroristas. Mutantes. Membros de sociedades secretas. Até mesmo – por mais chocante que seja – até mesmo Agentes Atiradores que por algum motivo duvidam da sabedoria benevolente dO Computador, e a verdade evidente é que Complexo Alpha é um paraíso.

Mentiras, enganação e intrigas serão suas maiores aliadas para sobreviver em Complexo Alpha, já que há um constante risco de traição. Algumas vezes seus companheiros de time, e até você mesmo, são mais riscos para sua sobrevivência do que os vilões das missões.

Além disso, O Computador está sempre observando suas ações, te julgando e recompensando justamente… ou não. Mas se você precisar ser derrotado ou eliminado (incinerado é mais preciso), tem 5 clones substitutos reservados para tentar de novo! Nem sempre cópias fieis do original… mas isso já é outro problema.

Para demonstrar sua lealdade aO Computador, favor circular estes posters! Obrigado pela cooperação!

Narrativa não-confiável; explosões; disparos de laser; robôs insanos; ambientes baseados em tecnologia para explorar; um time de role-play com o qual você não pode contar: Paranoia pega as convenções do RPG eletrônico e as vira do avesso, criando um mundo e ambiente de jogo que vai frustrar, surpreender e divertir jogadores do gênero com algo familiar – e algo que quebrará suas expectativas.

A informação acima é de Nível de Segurança Violeta. Se você estiver abaixo do Nível Violeta, favor ir à Cabine de Extermínio mais próxima imediatamente. Obrigado.

 

 

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 é anunciado

A Paradox Interactive e a Hardsuit Labs surpreenderam ao anunciar Vampire: The Masquerade – Bloodlines, neste dia 21 de março, continuação do clássico cult dos anos 2000 que reúne até hoje fãs de RPGs eletrônicos e de mesa.  O jogo promete ser fiel às qualidades do original sem trazer também os defeitos. O anúncio foi acompanhado de um trailer que pode ser visto abaixo.

https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s

De acordo com o Kotaku, o novo jogo se passará na cidade norte-americana de Seattle e girará em torno de um “Mass Embrace, “Abraço em Massa”, em tradução nossa. “Abraço”, no universo do World of Darkness, é o ritual que transforma um mortal em vampiro, controlado de perto pela Camarilla, que governa a grande maioria dos vampiros ocidentais. Dentre as leis da seita, criar novos membros é uma violação gravíssima, e o personagem do jogador sobrevive… Sobremorre? Ern… Sobre-pós-vive? Enfim, não é executado por mero acidente, e agora deve descobrir o que causou o evento que levou a sua criação e evitar assim ser destruído, um início bem parecido com o do original.

O jogo será baseado na polêmica 5ª Edição de Vampiro e o jogador começará sem clã definido, algo que condiz com a história de um abraço em massa, já que não envolve a educação do neófito. A decisão também facilita a curva de poder do personagem em um jogo eletrônico. Ainda de acordo com a cobertura do Kotaku, que teve acesso ao Bloodlines 2 ainda na fase de produção, o mundo criado para o jogo segue o mesmo tom do original e há promessas de ter muito o que explorar e diversas sidequests espalhadas pela cidade. 

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está previsto para ser lançado em 2020.

A origem da linhagem de sangue

Vampire: The Masquerade – Bloodlines é um RPG de ação lançado em 2004 e baseado nos chupadores de sangue do World of Darkness, ambientação principal do sistema Storyteller. Apesar das diversas deficiências técnicas e gráficos duvidosos, o jogo tem uma legião bastante leal de fãs, que aguardavam ansiosos por uma continuação.  Fiel ao material original, o jogo permite jogar com um representante de um dos setes clãs da Camarilla — Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere e Ventrue — que podem ser levemente personalizados a partir de uma versão simplificada da clássica ficha de Storyteller, com menos pontos a serem distribuídos. A ambientação e o roteiro são considerados os pontos fortes do projeto.

 

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