Leônidas Gordão – A Mão do Morto – Cyberpunk: RED – NPCS

Leônidas Gordão é um personagem interpretada por Igor Altíssimo, na nossa campanha de Cyberpunk: Red, A Mão do Morto.

Os elementos apresentados aqui podem ser usados por mestres que queiram incorporá-los nas suas próprias campanhas ou apenas serem lidos como inspiração para suas próprias criações.

Leônidas Gordão – Ilustra por Shadow

O Gordão

Leônidas, conhecido nas ruas como “Gordão”, cresceu nas entranhas de uma megaestrutura abandonada, uma cidade vertical que já foi o lar de milhares, mas que agora serve de refúgio para os esquecidos de Night City. A estrutura era composta de andares sombrios, um labirinto de metal enferrujado e corredores infestados por mutações urbanas, como gangues de rua e máquinas obsoletas que vagavam sem controle. Ali, sobreviver dependia de uma única regra: não confiar em ninguém.

Sua infância foi marcada pela escassez. A alimentação de Leônidas consistia em rações de baixa qualidade, restos de comida e o que fosse possível “conseguir” em incursões nos níveis mais ricos da estrutura. Apesar da falta de recursos, ele desenvolveu uma força de espírito inabalável e uma habilidade quase sobrenatural para encontrar valor no que os outros descartavam. Enquanto muitos temiam a megaestrutura, ele a considerava seu lar e sua maior aliada.

A Rebelião e o Fogo da Resistência

Sua família era parte do grupo revolucionário Fênix do Amanhã, uma facção determinada a enfrentar o domínio das megacorporações corruptas e dos agentes do governo que pisoteavam os mais fracos. Esse grupo vivia nas sombras, formando uma resistência que se espalhava pelas camadas mais pobres da cidade e alimentava o sonho de uma nova era, livre da opressão das elites. Os membros da Fênix ensinavam que o fogo da revolução começava na indignação, e Leônidas absorveu esses valores como parte de sua identidade.

Desde muito jovem, Gordão foi treinado para sobreviver no caos urbano, aprendendo táticas de guerrilha urbana, espionagem e até técnicas de sabotagem. Ele desenvolveu um talento especial para hackear sistemas e rastrear rotas de abastecimento das corporações. Esse conhecimento o transformou em uma peça-chave da Fênix do Amanhã, onde, por trás de sua aparência robusta e jeito despreocupado, se escondia um dos mais estratégicos operativos.

A Chama Solitária

À medida que o conflito entre o Fênix do Amanhã e as corporações aumentava, o movimento foi brutalmente reprimido por forças armadas e contratados da Militech. Leônidas viu muitos de seus amigos e familiares serem capturados, e outros simplesmente desaparecerem. No final, restou apenas ele, um dos últimos sobreviventes da resistência.

Agora, Leônidas “Gordão” vive com um objetivo claro: vingança. Armado com uma determinação feroz e habilidades adquiridas ao longo dos anos, ele trabalha nas sombras, infiltrando-se nos sistemas das corporações, sabotando operações e desafiando aqueles que destroçaram sua família. Sua luta é silenciosa, mas implacável, e o símbolo da Fênix, tatuado em seu ombro, serve como lembrança e promessa de que o fogo da revolução nunca se apagará enquanto ele respirar.

Como interpretar

Ele é uma pessoa extrovertida e carismática, com uma energia que ilumina qualquer ambiente. Sabe ser amigável e valoriza profundamente as amizades, sempre enxergando além das aparências. Para ele, cada pessoa é um universo único, cheio de histórias e potencial. Esse respeito pelo valor individual o torna alguém empático, que gosta de ouvir e aprender com os outros. Acredita que todos têm algo especial a oferecer ao mundo, e sua presença incentiva quem está ao redor a mostrar o melhor de si.

Mote

Seu objetivo de vida é ganhar fama e reconhecimento para que suas músicas possam fazer as pessoas “despertarem”.

Frase

“Eu não escolho nada, só vou lá e falo as merdas para os retardados.”


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de Leônidas Gordão para Cyberpunk: Red


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Harold Zagot – A Cabana – As Chaves da Torre – NPCS

Harold Zagot é um personagem interpretada por Marcelo Gaifem, na nossa campanha de As Chaves da Torre, A Cabana. Para aprender a criar seu personagem, você pode acessar este link!

Os elementos apresentados aqui podem ser usados por mestres que queiram incorporá-los nas suas próprias campanhas ou apenas serem lidos como inspiração para suas próprias criações.

Harold Zagot – Ilustra por Shadow

Harold Zagot

Harold teve uma infância complicada, tudo para dar errado. Seu pai, Alfred, abandou ele e sua mãe, Elizabeth, quando Harold tinha 8 anos de idade. Nunca entendeu o porquê, mas também não buscou respostas.

Junto com os tempos difíceis que o abandono lhe trouxe, Harold colocou todo seu foco em cuidar de sua mãe, debilitada por uma doença, os médicos dizem que devido a uma baixa imunidade, e aos estudos.

Depois, com a morte da mãe quando Harold tinha 16 anos, ele mergulhou ainda mais nos estudos e trabalho, tendo seu próprio negócio lucrativo aos 24 anos. Nesse meio tempo, muito jovem, conheceu sua atual esposa Maria, com a qual se casou e teve dois filhos, uma menina, chamada Magie e um menino chamado Roger.

Como interpretar

Harold é um pai dedicado e protetor, porém distante, mantém um foco tremendo nos negócios, para se certificar de que nada falte para sua família.

Além disso, ele tem alguns momentos explosivos, onde a raiva toma conta e ele esbraveja o que está sentindo, mas normalmente é calmo e tranquilo.

Ele sempre mantém consigo o relógio do seu pai, única coisa que foi deixada para trás. Ele nunca tira o relógio, serve para lembrá-lo do seu compromisso com sua família.

Mote

Harold vive para trabalhar, para dar o que ele não teve a sua família, porém até que ponto sua família quer bem estar financeiro, ao invés da proximidade com ele.

Frase

“Nada vai faltar a minha família, custe o que custar.”


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Roger Zagot – A Cabana – As Chaves da Torre – NPCS

Roger Zagot é um personagem interpretada por Elder Costa, na nossa campanha de As Chaves da Torre, A Cabana. Para aprender a criar seu personagem, você pode acessar este link!

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Roger Zagot – Ilustra por Shadow

Roger Paul Zagot

Roger tem 16 anos, desde cedo se beneficia da popularidade da sua mãe, porém sempre á sombra de seu pai. Desde muito cedo aprendeu a tirar vantagem de sua popularidade, aproveitado usa aptidão para os esportes, logo era o queridinho da escola.

Sempre muito educado, vive cercado de amigos, conversa com todos, está próximo de todos, bom, menos da sua irmã rebelde e meio esquisita.

Esta a todo o momento tentando chamar atenção do seu pai, porém ele tende sempre a dar mais atenção aos negócios do que ao esforço de Roger.

Sua irmã mais nova passa o tempo todo com umas outras garotas esquisitas, com uns livros estranhos. Mesmo assim, ele tenta cuidar dela de alguma forma, se mantém afastado, mas, mesmo assim, fez com que os babacas populares parassem de implicar com ela a todo o instante.

De vez em quando faz uns serviços como modelo, para uma agência parceira da sua mãe, mas seu foco é sempre se esforçar ao máximo para ganhar a atenção do seu pai.

Como interpretar

Roger gosta de se superar, pela superexposição de sua mãe e a distância com seu pai, ele não se vê digno, então sempre tenta provar seu valor, principalmente aos olhos do seu pai. Gosta de esportes, música pop e lutas, é praticante de Muay thai. Sempre tem uma resposta pronta na ponta da língua.

Mote

Preciso ser sempre melhor, vou me esforçar para deixar minha família orgulhosa e conseguir um pouco do tempo e atenção do meu pai.

Frase

“Vou ser melhor hoje do que fui ontem!”


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Maria Cartie Zagot – A Cabana – As Chaves da Torre – NPCs

Maria Zagot é um personagem interpretada por Luiz Rosenthal, na nossa campanha de As Chaves da Torre, A Cabana. Para aprender a criar seu personagem, você pode acessar este link!

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Maria Zagot – Ilustra por Shadow

Maria Cartie Zagot

Maria é uma influencer famosa que se esqueceu de sua família por causa de sua ambição. Ela teve uma infância traumática, pois viu sua mãe flagrar seu pai a traindo na própria casa. Sua mãe se separou de seu pai e ela acabou sofrendo na escola.

Logo percebeu que queria ser o desejo dos outros, ao invés da segunda opção. Dessa forma começou com uma vida fitness, sempre postando tudo nas redes sociais, até que se tornou uma pessoa conhecida, até aparecendo na televisão.

Mas acabou se afastando de sua mãe, que morreu sem seu apoio. Ela se arrependeu de ter abandonado sua mãe e mudou sua vida. Ela guardou o bracelete que sua mãe usava como uma lembrança e sempre a agradecia por tudo.

Logo após essa mudança, conheceu Harold, com o qual teve dois filhos, uma menina chamada Magie e um menino chamado Roger.

Como interpretar

Ela valoriza muito a aparência, tem um cuidado enorme com o que come, com o que veste e com o que os outros vão dizer dela, principalmente nas redes sociais. Ela tenta incluir seus filhos na vida de influencer, mas sem muito sucesso.
Gosta de chamar atenção onde vai, seja pela sua extravagancia ou pelas suas roupas.

Mote

Maria gosta da fama que conquistou, e luta para manter seus 780 mil seguidores sempre com conteúdos sobre beleza, saúde e sobre ela mesma.

Frase

“Você vai mesmo comer isso?!”


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de Maria Zagot  para Chaves da Torre


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Elonir Spurviski – Corpos em Atração – Verdades e Segredos – NPCs

Elonir Spurviski é um personagem criado por Ricardo Kruchinski, por conta do patronato, para a nossa campanha de Verdades & Segredos, Corpos em Atração.

Os elementos apresentados aqui podem ser usados por mestres que queiram incorporá-los nas suas próprias campanhas ou apenas serem lidos como inspiração para suas próprias criações.

Elonir Spurviski

Elonir vivia uma vida de luxo e poder na Última Aurora, uma colossal estação espacial que orbitava um buraco negro. Essa estação, uma das maiores já construídas, era lar para milhões de pessoas. Ela havia sido projetada para ser autossustentável, aproveitando a energia do buraco negro para manter a população viva e segura.

Com quase 60 anos, Elonir sentia que sua carreira estava chegando ao fim. Ele havia conquistado tudo o que podia no ramo da tecnologia espacial, tornando-se o maior nome em inteligências artificiais e sistemas operacionais voltados para a exploração do cosmos. Porém, havia uma lacuna em sua vida: seu herdeiro, perdido há muitos anos.

Embora fosse conhecido por ser calmo e um tanto extravagante em público, Elonir guardava um segredo sombrio. Sempre que o dinheiro e o poder não bastavam para resolver um problema, ele recorria à sua capanga robô, uma máquina implacável programada para lidar com as situações mais delicadas de forma silenciosa e eficiente.

Como interpretar

Calmo e um pouco extravagante. Parece ser um homem simples e de poucos gostos, entretanto não tem pudor em se apropriar de outras ideias ou eliminar pessoas que o façam perder dinheiro. Prefere fazer alianças a inimigos, até porque seus inimigos não ficam vivos por muito tempo.

Mote

Elonir é motivado pela necessidade de preservar seu legado e garantir que seu império de tecnologia espacial permaneça intacto após sua aposentadoria. A busca pelo herdeiro perdido é uma missão pessoal e urgente, pois ele teme que, sem um sucessor adequado, tudo o que construiu possa desmoronar, comprometendo tanto a Última Aurora quanto seu nome na história.

Frase

“Não preciso prejudicar as pessoas para fazer dinheiro, mas também não preciso perder dinheiro por causa das pessoas.”


Em Breve a Ficha de Elonir Spurviski


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Ícaro Torres – Corpos em Atração – Verdades e Segredos – NPCs

Ícaro Torres é um personagem criado por Victor Alonso, para a nossa campanha de Verdades e Segredos, Corpos em Atração.

Os elementos apresentados aqui podem ser usados por mestres que queiram incorporá-los nas suas próprias campanhas ou apenas serem lidos como inspiração para suas próprias criações.

Ícaro Torres – Ilustra por Shadow

Ícaro Torres

Ícaro Torres, engenheiro de software, redes e mecânico, é a pessoa que a equipe precisa para integrar o sistema operacional com o hardware da nave. Ele garante que pode realizar o trabalho com excelência e sem cobrar muito, pois seu principal desejo é estar a bordo. Ícaro passou por grandes perdas — mulher, família, finanças — todas resultantes de um bug que fez os relógios pararem, mas ele afirma que não teve culpa, apenas lhe atribuíram a responsabilidade. Ele promete que é a pessoa certa para fazer tudo funcionar, disposto a passar por qualquer teste. Ícaro desenvolveu um algoritmo de compressão de dados sem perda de qualidade e com uma taxa que superou todos os parâmetros considerados possíveis. Apesar de ter vendido a patente para se reerguer, ele ainda considera o algoritmo sua criação intelectual, embora isso não seja relevante no momento.

Na estação espacial, Ícaro se vê diante de uma situação crítica: “Essa merda não pode acontecer, ainda bem que só eu sei disso”, pensa. Ele não confia em ninguém e teme o desespero que a revelação dessa informação poderia causar. Ícaro é extremamente focado no trabalho, sempre busca a perfeição e se recusa a fazer as coisas de forma negligente. Apesar de saber que nem tudo depende dele, sente a responsabilidade de fazer dar certo. Workaholic, talvez, mas sempre encontra tempo para si e para os prazeres da vida. Seu lema é: “Não há nada tão perfeito que não possa melhorar.”

Ele lembra a história de seu pai, Dr. Raphael Torres, um engenheiro aeroespacial que liderava uma equipe na nave estelar “Aquila”. Em uma missão crítica, a nave sofreu uma série de falhas graves enquanto cruzava o cinturão de asteroides entre Marte e Júpiter. Com o tempo se esgotando, Raphael desenvolveu o “Algoritmo da Última Esperança”, uma combinação de física orbital, teoria do caos e probabilidades, que salvou a nave e sua tripulação. Essa história de superação e inteligência deixou uma marca em Ícaro, que, agora a bordo, está determinado a seguir os passos do pai e dar-lhe tanto orgulho quanto ele sente pelo pai.

Como interpretar

Um homem entre a amargura de se provar mas que também quer curtir a vida, gosta de ser perfeito em tudo e acha que só ele é capaz de resolver problemas.

Mote

Ícaro Torres vive sob a sombra de seu pai, o renomado Dr. Raphael Torres, cuja genialidade salvou a nave “Aquila”. Agora, com a chance de estar em uma missão crítica, Ícaro sente a pressão de provar que é tão capaz quanto seu pai. Sua motivação é honrar o legado familiar, mostrando que a mesma engenhosidade e coragem também vivem nele. Cada desafio é uma oportunidade de criar sua própria história e ser lembrado com o mesmo respeito que seu pai conquistou, demonstrando que ele é digno do nome Torres.

Frase

“O que precisa? Eu crio qualquer coisa.”


Em Breve a Ficha de Ícaro Torres


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E assim nasce Fúria

Olá! A Fúria foi uma personagem que surgiu no meio de uma aula de física. Meus personagens, no geral, começam pelo desenho. E com ela não foi diferente pois, no meio da aula, desenhei uma moça de cabelo enrolado, com chifres de carneirinho e cara de brava. E assim nasceu Áries, ou como todos a conhecem, Fúria.

Depois da ideia inicial veio a ficha.

A Fúria pode facilmente ser confundida com um bárbaro com seu jeito inconsequente de lutar, mas, na verdade, ela é uma guerreira bem disciplinada. A raça escolhida foi tiferino, digo escolhida, mas, na verdade, ela não foi pensada para isso. Não era para ela ser meio demônio, e sim meio carneirinho. Porém, por falta de algo que se encaixasse nisso, ela passou a ser meio demônio, e isso veio a calhar mais para a frente.

Falando de números, a prioridade foi maximizar a constituição, eu queria que ela fosse um frigobar ambulante. Meu segundo foco foi em força, eu queria que ela machucasse quando batesse. Eu pensei nela como uma guerreira com machados duplos, no final foram trocados por espadas (me arrependi um pouco dessa decisão).

Nativa da Guilda

Diferente de alguns personagens que foram importados de outros cenários, como Cysgod que veio de Forgotten Realms ou Ale Atorius que saiu de Arton, Fúria foi pensada diretamente para o cenário da Guilda, o reino de Ethernet. Ela veio de uma cidade próxima, a qual estava interessada nas anomalias que a vila de MRPG manifestava.

Desde então, a Fúria já foi adaptada para muitos outros sistemas, como 7º Mar, Mutante Ano Zero, Caminho RPG e, mais recentemente, para Savage Worlds. O foco dela sempre foi manter a ideia de ataques múltiplos e linha de frente, tanto que ela já usou machadão, espadão e até serra elétrica.

Sendo meio seca e introspectiva, ela tenta manter todos a seu redor seguros (menos os inimigos), ela respeita autoridades e sabe ver o valor de todos. Penso que mesmo sendo parruda e grossa, ela consegue, com pequenos atos, mostrar certa doçura e carinho por aqueles que ela considera amigos, digo, conhecidos, porque a Fúria não tem amigos. 😉


Texto: Jujuba
Revisão: Escritor Ansioso
Imagem de Capa: Juaum Artwork

Fiz uma ficha em Shadowrun e olha no que deu

Três dias de tabelas, números e itens que pareceram não acabar. Assim foi minha primeira ficha de Shadowrun sexto mundo.

É isso mesmo, minha primeira experiência com esse sistema durou três dias comigo debruçada em cima do livro e fazendo inúmeras perguntas ao mestre. A realidade é que o processo de criação de personagens em Shadowrun é, em tese, até simples, como podemos ver neste passo a passo.

Porém, para um jogador que não teve contato com o sistema anteriormente, ele se torna complicado. Não por ser difícil, mas pela quantidade de opções e informações existentes. São muitas e demora um tempo para saber onde procurá-las no livro.

Pelo menos esse foi o problema que eu tive, várias vezes fui e voltei no livro para consultar o que precisava. Além de ter que fazer e refazer, constantemente, os cálculos para lapidar a personagem, deixando-a do jeitinho que eu queria.

A parte mais difícil foi, de longe, a escolha dos itens. Ao todo são 35 páginas só com as tabelas de equipamento; imagine, então, quantas páginas são destinadas com as descrições deles. Quanto mais recursos (dinheiro) você tem, mais você vai demorar nessa parte, pois você só pode começar o jogo com 5000 neoyenes (a moeda do sistema) em mãos, então o dinheiro deverá ser distribuído entre armas, armaduras, implantes e veículos.

 

Na segunda vez, fica mais fácil

No entanto, notei que é fácil aprender, pois fiz minha segunda ficha de forma muito mais fácil e rápida. Com o auxílio de papel e caneta, foi muito mais fácil fazer os cálculos de atributo, perícias e recursos antes de passar para a ficha em si. Olha só, fiz tudo em uma tarde! E tenho a sensação de que se tentar de novo o tempo será novamente reduzido.

Apesar de ter quebrado a cabeça com os números, fazer a ficha foi muito divertido, e ter o personagem pronto, foi extremamente satisfatório. Claro que pessoas que tem mais experiencia com sistemas tipo “Mutantes e Malfeitores” ou “The Witcher”, que também são fortemente baseados em números e tabelas, terão mais facilidade do que eu tive. Em suma, dê uma chance a Shadowrun sexto mundo, você não vai se arrepender.

Texto: Jujuba

Revisão: Escritor Ansioso

Imagem de Capa: Escritor Ansioso

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