Vamos jogar Velks?
O primeiro passo para aproveitar ao máximo este jogo incrível é criar o personagem com o qual você irá explorar o cenário.
Por isso, aproveitamos para gerar um passo a passo detalhando os elementos que tornam estes personagens vivos, aproveitando para oferecer a você um personagem prontinho para o jogo!
Criação de Personagem
A criação começa com uma ideia clara: nosso personagem é Kael, conhecido como “Cinza”, um jovem que cresceu nas ruas de uma grande cidade após perder os pais ainda criança.
Sua única referência de família era seu irmão mais velho, que acabou sendo assassinado em circunstâncias misteriosas.
Esse evento moldou completamente sua personalidade.
Kael se tornou alguém fechado, sarcástico e extremamente cauteloso. Ele evita vínculos, mas quando confia em alguém, sua lealdade é absoluta.
Ele não acredita em justiça divina nem em destino, acredita apenas na própria capacidade de sobreviver.
Raça e Estrutura: Humano
Os humanos são definidos por sua adaptabilidade, o que mecanicamente se traduz em vantagens em perícias ao invés de bônus diretos em atributos.
Traço Racial: Adaptabilidade.
- Recebe bônus extras em perícias no nível 1.
- Recebe bônus adicional em um grupo de perícias à escolha.
Para Kael, escolhemos o grupo de Subterfúgio, pois reflete sua vida nas ruas e suas habilidades de sobrevivência.
Narrativamente, isso representa alguém que aprendeu tudo na prática: observando, errando e se adaptando.
Profissão: Ladino
Agora escolhemos uma profissão oficial: Ladino.
O Ladino é especialista em furtividade, infiltração e combate oportunista. Ele não depende de força bruta, mas de posicionamento, precisão e timing.
Função: combatente ágil e especialista em subterfúgio.
Foco: Destreza, Combate e Presença.
Proficiências
- Armas de uma mão e armas de disparo;
- Escudo leve;
- Sem acesso a armaduras pesadas.
Vida
- Inicial: 25 + END;
- Por nível: 1d10 + END.
Mana
Não possui.
Distribuição de habilidades por nível
- Combate: 2.
- Gerais: 2.
- Percepção: 2.
- Sociais: 2.
- Conhecimento: 1.
- Subterfúgio: 4.
- 1 ponto livre.
Habilidades de profissão
Ataque pelas costas: causa dano extra igual ao nível contra inimigos desprevenidos ou flanqueados.
Detectar armadilhas e passagens secretas automaticamente.
Motivação e Segredo
Kael tem um objetivo claro: descobrir quem matou seu irmão. Ele também busca poder. Não por ambição, mas por medo de voltar a ser impotente.
Seu segredo é que, em algum momento, ele matou alguém. Não foi um assassinato planejado, mas um ato de sobrevivência.
Ainda assim, isso o assombra.
Rolagem de Atributos
Seguindo o sistema, rolamos 2d10 duas vezes e escolhemos o melhor resultado, repetindo sete vezes.
Resultados:
- (7 e 13) → 13
- (9 e 15) → 15
- (6 e 12) → 12
- (10 e 18) → 18
- (8 e 11) → 11
- (14 e 16) → 16
- (5 e 9) → 9
Valores finais: 18, 16, 15, 13, 12, 11, 9
Distribuição dos Atributos
Pensando na função do Ladino, escolhemos a seguinte distribuição, colocando os bônus de atributos entre parênteses:
- FIGHT (Combate): 16 (+3);
- DEX (Destreza): 18 (+4);
- STR (Força): 9 (-1);
- END (Resistência): 13 (+1);
- INT (Inteligência): 12 (+1);
- PRES (Presença): 15 (+2);
- SPR (Espírito): 11 (0).
Essa distribuição favorece mobilidade, precisão e interação social.
Resistências
As resistências são derivadas diretamente dos atributos, deixando este resultado:
- Resistência Física (END): 1 (nível) + 1 (END) = 2;
- Resistência de Reação (DEX): 1 (nível) + 4 (DEX) = 5;
- Resistência de Aura (INT): 1 (nível) + 1 (INT) = 2;
- Resistência de Vontade (PRES): 1 (nível) + 2 (PRES) = 3;
- Resistência da Alma (SPR): 1 (nível) + 0 (SPR) = 1.
Kael é difícil de atingir e reage rapidamente, mas não é o mais resistente fisicamente.
Aplicação da Adaptabilidade Humana
Escolhemos Subterfúgio como grupo favorecido, então Kael recebe vantagem extra nesse conjunto de habilidades.
Além disso, ele ganha pontos adicionais em perícias no nível 1, representando aprendizado prático.
Distribuição de Habilidades
Com base na profissão e na raça, as perícias ficaram com a seguinte configuração:
Combate
Adagas: +2 (ranks) + 3 (FIG) = 5
Subterfúgio (favorecido pela raça) (bonus +1)
Furtividade: +2 (ranks) + 1 (raça) + 4 (DEX) = 7
Arrombamento: +2 (ranks) +1 (raça) + 4 (DEX) = 7
Percepção
Atenção: +1 (rank) +1 (INT) = 2
Investigação: +1 (rank) + 1 (INT) = 2
Sociais
Performance: +1 (rank) +2 (PRES) = 3
Intimidação: +1 (rank) + 2 (PRES) = 3
Gerais
Atletismo: +1 (rank) + -1/+4/+1 (FOR/DEX/END) = 0/5/2
Sobrevivência: +1 (rank) + (STAT) = Variável
Conhecimento
Conhecimento do Submundo: +1 (rank) +1 (INT) = 2
Finalização do Personagem
Nome: Kael “Cinza”.
Raça: Humano.
Profissão: Ladino.
Kael é o reflexo perfeito da proposta do sistema: um personagem onde mecânica e narrativa caminham juntas.
Sua alta Destreza e suas habilidades em Subterfúgio fazem dele um infiltrador natural.
Sua Presença permite manipular e intimidar quando necessário. E sua história dá peso a cada escolha.
Ele não é um herói clássico de fantasia medieval, é um sobrevivente.
Alguém que vive nas sombras, que observa antes de agir e que ataca quando o inimigo está vulnerável.
A adaptabilidade humana se manifesta nele como experiência de vida. O Ladino se manifesta como consequência dessa vida.
E é exatamente isso que faz o personagem funcionar: cada número na ficha conta a mesma história que o background.
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais:
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo Pix ou através do Catarse.
Dessa forma, conheça nosso serviço, o Lendas de Cerração, e escolha qual é o melhor benefício para você. Inclusive sendo um Patrono do Movimento RPG com benefícios exclusivos, assim como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG!
Ou então, apoie nossa revista digital, a Aetherica, através deste link! Ela também traz contos e novidades para você!