Avatar! – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o cenário Avatar!, do lendário Newton “Nitro” Rocha, dividido em dois netbooks. Este cenário apresenta uma visão diferenciada para um mundo repleto de seres com superpoderes, porém ligados especialmente ao Hinduísmo. Embora o autor enfatize a existência de 3 netbooks para o cenário, infelizmente o terceiro netbook não foi encontrado.

Conteúdo do Volume 1, “O Metamundo e seus Heróis”

  • Prefácio, resumindo o cenário com relação aos principais personagens e locais que influenciam o andamento dos eventos e que de certa terão impacto sobre os personagens dos jogadores.
  • Introdução, onde são explicados certos detalhes do cenário como a existência do Metamundo, dos deuses hindus, os meta-humanos chamados avataras e a Karma Police. Também apresenta uma breve descrição sobre os três volumes que comporiam este cenário.
  • Linha do Tempo, narrando fatos de relevância desde 3.400 a.C. até 2004 (o ano em que os netbooks desde cenário foram disponibilizados).
  • Heróis, com as fichas e histórico dos principais membros da Karma Police: Krishnaman, Ganeshaman, Shivaman e Parvati.

Conteúdo do Volume 2, “Adversários!”

  • Adversários, resumindo o conteúdo a ser encontrado neste netbook, assim como um pouco da explicação do autor sobre o processo criativo para o cenário.
    • Os adversários, com suas fichas e descritivo, são os seguintes: Ravana, Indrajita (Bouncer), Maximus Max, Hecatombe, Daemonia, Glaaks (soldados médios), Skullman, Força Nazi/Nazi Kraft (na formação de 2004: Engel, Dämon e Kapitän Siegfried) e Shadaim.
    • Como criar adversários, uma seção do netbook com recomendações sobre como criar adversários fracos, médios e fortes através do Sistema Daemon e dentro do cenário de Avatar.
  • Coadjuvantes, com a descrição e fichas de personagens que podem ser utilizados tanto como aliados como também adversários dependendo da aventura e das ações dos jogadores: policiais, repórteres, vítimas inocentes, Agentes do Eixo da Justiça, Robôs Malignos dos Glaaks, Destrukks (Robôs Glaaks de Combate) e Agakk-Mor (Robôs Glaaks Caçadores).

Você pode baixar estes dois netbooks aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do primeiro volume, e clique aqui aqui para iniciar o download do segundo volume. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como os que compõem o cenário Avatar!

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Esfinges concorre no Prêmio Ludopedia 2022

A Biblioteca Arkanita vem esta semana anunciar que o netbook gratuito Esfinges: Decifra-me ou te devoro, sucesso de downloads na Loja do Movimento RPG e no Dungeonist, está concorrendo a duas categorias no Prêmio Ludopedia 2022, que são:

  • Suplemento de RPG. Clique aqui para votar nesta categoria.
  • Suplemento de RPG – Designer Nacional. Clique aqui para votar nesta categoria.

Grande orgulho do autor Henrique “Morcego” Santos (colaborador do Movimento RPG nas colunas Biblioteca ArkanitaMegaliga Tokyo Defender, colaborador da revista Tokyo Defender, autor de 17 netbooks gratuitos para o Sistema Daemon e coautor do suplemento Trevas: Campanha Épica), este netbook gratuito apresenta os seguintes pontos fortes:

  • 160 páginas repletas de conteúdo de RPG e textos complementares, todos sob o tema “esfinge”
  • O único suplemento multicenário Daemon, abordando os cenários de Arkanun/Trevas, Invasão, Santa Cruz, Hi-Brazil, Tormenta, Rebelião: Ascensão e Queda, Cães de Guerra, Tagmar, Maytréia e RPG Quest
  • Artigos complementares com informações inspiradoras sobre o uso de esfinges em campanhas de RPG incluindo astrologia, neurodiversidade, RPG Solo, psicologia, Minecraft, LARP, RPG por plataformas de texto e Magic: the Gathering.
  • Proposta de subsistema derivado de Daemon, chamado Malak
  • Quatro talentosos artistas que contribuíram diretamente para o netbook, com artes digitais do artista plástico Regis Bazani, miniaturas de RPG Quest pela ilustradora Júlia Laux, design de ficha de personagem pelo designer Will Vaz e projeto visual pelo designer Eric Ellison.
  • A contribuição de admiráveis RPGistas contribuiu com ambientações, NPCs e Kits para os diversos cenários: Alex “Lord Tenebron” Pina, Alexandre “Alexis Logan” Carvalho, “Bad Boy”, Bernard “Lord Maihelkash” Coutinho, César “Mestre Walla”, Claudiane Mumbélli, Diéferson “Titi” Fernandes, Douglas Quadros, “Fenris Fenrir”, Francinete “Fêssora Nerd” Coutinho, Geliard Barbosa, Gisele Quadro, Jhan Aragão, Lucas Sene, Marco Túlio Oliveira, Rafael Lee, Ricardo “Ricky D” Moreira de Ávila, Rodrigo Mokepon, Selmo de Freitas Scremin, Thiago “TH” Silva, Vinícius “Nissão” Ribeiro do Valle, Vitor Souza, Wellington Botelho, Will Vaz e Xico do Couto.

Este impressionante netbook pode ser baixado gratuitamente na Loja do Movimento RPGclique aqui! Também na plataforma Dungeonist, você pode baixar este netbook clicando aqui.

Saiba mais informações sobre o Prêmio Ludopedia 2022 clicando aqui em nosso artigo detalhado. E não deixe dar seu voto nos melhores jogos de 2022, incluindo Esfinges: Decifra-me ou te devoro, clicando aqui!

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Desentsu Senshi – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Desentsu Senshi – Guerreiros do Oriente, de Victor “Ramuel” Martins. Este netbook é um interessante suplemento para Anime RPG, apresentando novos aprimoramentos, raças, kits, perícias e técnicas, além de regras alternativas para diversos contextos.

Conteúdo do netbook

  • Capítulo 1: Novos Kits e Raças, apresentando as seguintes propostas para campanhas ligadas a mangás e animes:
    • Raças: Meio-Demônio, Meio-Celestial, Yuki, Kitsune e Kyube.
      • Kits: Caçador de Criaturas Sobrenaturais, Artista Marcial e Mestre de Armas.
  • Capítulo 2: Novos Aprimoramentos, com uma interessante proposta para Artista Marcial como aprimoramento, Arma Branca Aprimorada, Arma de Fogo Aprimorada, Corrida Sobre-Humana, Círculo de Proteção, Caçador, Técnica do Deslocamento de Ar, Teleporte, Sensei, Má-Fama Universal e outros.
    • Para monstros de bolso, ainda são apresentados os aprimoramentos Vulnerabilidade, Monstruoso e Velocidade.
  • Capítulo 3: As Habilidades, explicando minuciosamente os movimentos de combate básicos: soco, chute, queda, imobilização, acrobacia e bloqueio, além de apresentar regras alternativas para perícias marciais.
  • Capítulo 4: Regras Gerais, propondo diversas ideias interessantes muitas vezes vistas em mangás e animes, como o uso de Pontos de Fadiga, Saltos e Velocidade.
  • Capítulo 5: Armas e Equipamentos, listando as estatísticas de diversos itens frequentemente vistos em mangás e animes, além de regras alternativas para armas.
    • Novos equipamentos e armas: kimono, faixa, luva de luta, shuko, bo, butterfly sword, nunchaku, ninja-to, katana, wakizashi, sai, daikyu e tonfa.
    • Regras para armas de fogo aprimoradas, com mais uma lista de armas genéricas para o uso das regras descritas: revólver, pistola, espingarda, submetralhadora, metralhadora, rifle.
    • Regras de armas brancas aprimoradas, também apresentando armas genéricas para o uso das regras alternativas propostas: arma pequena, arma média, arma grande.
  • Apêndice 1: Técnicas, descrevendo a proposta para a criação de novas técnicas de luta inspiradas em diversos mangás e animes.
  • Apêndice 2: Treinamento, na verdade um capítulo criado com a permissão de Marcelo de Matos “Guaxinim” para que o autor usasse suas regras neste netbook. Inspirado em diversos mangás e animes em que os personagens desenvolvem técnicas especiais após tempo e adversidade em seus treinamentos, o autor original criou estas regras para auxiliar mesas de jogo com esta possibilidade.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como o Desentsu Senshi – Guerreiros do Oriente!

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Suplemento gratuito multicenário Esfinges (Sistema Daemon)

A Biblioteca Arkanita desta semana apresenta o impressionante netbook Esfinges: Decifra-me ou te devoro, para download gratuito na Loja do Movimento RPG e no Dungeonist. Este netbook é impressionante por algumas razões muito importantes:

  • 160 páginas repletas de conteúdo de RPG e textos complementares, todos sob o tema “esfinge”
  • O único suplemento multicenário Daemon, abordando os cenários de Arkanun/Trevas, Invasão, Santa Cruz, Hi-Brazil, Tormenta, Rebelião: Ascensão e Queda, Cães de Guerra, Tagmar, Maytréia e RPG Quest
  • Artigos complementares com informações inspiradoras sobre o uso de esfinges em campanhas de RPG:
    • A Esfinge na Astrologia, sob contribuição de Alex Miller e Gneiss Moon
    • Entrevista sobre neurodiversidade, RPG e esfinges com Lukas T. Malk
    • Esfinges e o RPG Solo, escrito por Diéferson “Titi” Fernandes
    • A Esfinge – Psicologia, escrito por Sueli Meirelles
    • Esfinge em Advent of Ascension, por AngryDog001
    • Quebra-cabeças para um LARP, conduzida por TrueTabo
    • RPG por plataformas de texto, sob contribuição de Claudiane Mumbélli e Cecilia Reis
    • Esfinges em Magic: the Gathering, escrito pelos administradores do MTG Wiki e Gianluca “Kumagoro42” Aicardi
    • Magic para Daemon, escrito por Bad Boy
  • Proposta de subsistema derivado de Daemon, chamado Malak
  • Quatro artistas contribuíram diretamente para este netbook:
    • O diretor de arte e artista plástico Regis Bazani produziu as artes digitais da 2ª e 3ª capas (páginas 2 e 159)
    • A ilustradora Júlia Laux produziu todas as ilustrações das miniaturas de RPG Quest
    • O artista Will Vaz produziu o modelo de ficha de personagem para esfinges
    • O designer Eric Ellison desenvolveu todo o projeto visual deste netbook
  • Uma admirável quantidade de RPGistas contribuiu com ambientações, NPCs e Kits para os diversos cenários:
    • Arkanun/Trevas: Bernard “Lord Maihelkash” Coutinho criou os Adhur Malik, os Filhos da Esfinge e o NPC Shafra; Diéferson “Titi” Fernandes criou o NPC Nil’Am; Will Vaz criou o NPC Amaunet; Francinete Coutinho criou os NPCs Ixan e Nerfyla; Vinícius “Nissão” Ribeiro do Valle criou o NPC Alnashwa; Rafael Lee criou o NPC Elodrim; Geliard Barbosa criou o NPC Ysuniel; Xico do Couto criou o NPC Lulit Geberê e o Kit Lesefïnikisi Moti::
    • Invasão: Selmo de Freitas Scremin criou o NPC Apedmakus; Jhan Aragão criou o NPC Khoudan
    • Santa Cruz: Alex “Lord Tenebron” Pina criou o NPC Francisco Xavier Fernandez
    • Hi-Brazil: Rodrigo Mokepon criou o artigo “A Esfinge de Pedra” e a criatura Jaguatícora; Lucas Sene criou o artigo “A Lenda de Botara” e os NPCs Samuel Mendoza e Botara; Ricardo Moreira de Ávila criou o NPC Ji-kar
    • Supers RPG: Thiago “TH” Silva criou o NPC Ank’z’hat; César “Mestre Walla” criou o NPC Azelatroph
    • Anime RPG: Vitor Souza criou o Kit Garota Mágica; Wellington Botelho criou o NPC Abu Al-Hôl; Claudiane Mumbélli criou o NPC Alter; Marco Túlio Oliveira criou o NPC Lyadon Lawrel; Douglas Quadros criou o NPC Coronel Quadritch
    • Tormenta: Alexandre “Alexis Logan” Carvalho e Fenris Fenrir criaram o artigo “Harphanseksut” e o NPC Setphy-Aphopis
    • Cães de Guerra: Gisele Quadro criou o NPC Louise Guerin Thompson

Cada cenário ou gênero dos livros da Daemon adapta o conceito de “esfinge” para si, da seguinte maneira:

  • Arkanun/Trevas: bolsão árcade de Zigurate, raças Shesepankh, Aslani e Adhur Malik, mutação dos Filhos da Esfinge, Poderes Quiméricos, aprimoramentos para campanhas com esfinges, perícia Conhecimento Proibido (Quiméricos), Caminho Terciário Shesep Ankh Atum, e Kits Esfinge de Tutu e Lesefïnikisi Moti::
  • Invasão: planeta Regulus, raça Regulana, implantes Psibernéticos
  • Santa Cruz: maldição Kanaíma, poder arkanita Ihiyotl
  • Hi-Brazil: Reino dos Kanaymas, revisão da raça Meio-Kanayma, Kit Marthikhoras, a esfinge de pedra no Porto do Rio de Janeiro, e a lenda de Botara no Mar do Caribbe
  • Supers RPG: Kit Esfíngico
  • Anime RPG: Poderes de Monstro de Bolso para esfinges, Armadura Quimérica para spirit armor heroes, fruta da ave (modelo yokai Nue), jutsu Gozu Tennō, mechas quiméricas Esfinge, Mantícora e Shedu, raça Nolbuseijin, técnicas de luta Nolbuseijin, e garotas mágicas do Clube Sphinx
  • Tormenta Daemon: reino esfíngico Harphanseksut, e raças Esfinge Clássica, Androesfinge e Ginoesfinge
  • Rebelião: Ascensão e Queda: raça Renanim, quimeras Pesquisa/Investigação e Jogos (Charadas)
  • Cães de Guerra: Bateria de Artilharia Real 7 (Sphinx)
  • Tagmar: raça Esfinge Liberta, Colégio da Transmutação, Ordem de Aktur, Kit Bardo Esfíngico
  • Maytréia: aprimoramento Praheliano Encarnado, e novos shiddis de Compreensão + Mental
  • RPG Quest: fichas de Aslani, Chalkydri, Jaguatícora, Meio-Kanayma Marthikhoras, Nue, Shedu e Shesepankh

Este impressionante netbook pode ser baixado gratuitamente na Loja do Movimento RPG – clique aqui! Também na plataforma Dungeonist, você pode baixar este netbook clicando aqui.

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Monstros & Vilões – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Monstros & Vilões, do autor conhecido apenas pelo nickname “Medonho”. Este netbook apresenta uma imensa lista de inimigos e antagonistas para campanhas baseadas em Supers RPG, Anime RPG e até mesmo campanhas mais realistas.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações em seus seis capítulos:

  • O Capítulo 1 trata apenas de humanos sem nenhum poder ou capacidade especial, mas conhecimentos e habilidades físicas desafiadoras, com 35 modelos de NPC. Existem apenas como exceções à ausência do sobrenatural nos modelos de Cientista Maluco, Mago e Necromante.
  • O Capítulo 2 trata apenas de animais, o que inclui tanto as versões reais como versões gigantes de aranhas, escorpiões, gorilas, moreias, ratos e sapos, animais da megafauna como Brontotério, Mastodonte, Mamute, Rinoceronte Lanoso, Urso das Cavernas e outros.
  • O Capítulo 3 trata de dinossauros, com as espécies famosas como o Tiranossauro Rex, Triceratops e Velociraptor, até alguns menos conhecidos como o Terizinossauro.
  • O Capítulo 4 trata de monstros de diversas naturezas, como Árvores Animadas (conhecidas como Entes ou Treants também), Chacais Guardiões (estátuas de homens-chacais semelhantes ao deus egípcio Anúbis), Dragões, Homens-Lagarto, Homens-Serpente, Lobisomens, Vampiros e Zumbis, entre vários outros.
  • O Capítulo 5 trata de criaturas demoníacas, passando pelo Demônio Guerreiro, Demônio Succubus e duas outras versões.
  • O Capítulo 6 trata de entidades robóticas, apresentando apenas o Robô Auxiliar e o Robô de Combate.

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Gundam Wing – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Gundam Wing, do Grupo Neodaemon. Este netbook adapta o clássico anime para as regras tradicionais do sistema Daemon, expandindo o que já consta sobre robôs gigantes no livro Anime RPG.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • Timeline e localidades para aventuras no cenário de Gundam Wing.
  • Regras para construção de Mobile Suits.
  • Unidades MS, armas e equipamentos para os modelos Áries, Touro, Câncer, Leão, Capricórnio, Peixes, Vayeate e Mercurius.
  • Descrição da Fundação Romefeller e a Organização do Zodíaco (OZ), com seus principais NPCs.
  • Fichas dos MS Wing 01, Deathscythe, Heavyarms, Sandrock e Shenlong.
  • Novos Kits para jogar no cenário de Gundam Wing, sendo eles o Piloto de Gundam e o Soldado da OZ.
  • Regras para pilotagem de MS.

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Magia Negra – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Magia Negra, de Ricky D!. Este netbook adapta as escolas de magia negra do cenário de Arkanun/Trevas para Anime RPG.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • Definições para os termos Bruxaria, Magia e Feitiçaria dentro do contexto do netbook.
  • Descrição de Magos Solitários como opção de personagem, incluindo os Kits Bruxo e Feiticeiro.
  • Descrição das escolas de magia mais malignas do cenário de Arkanun/Trevas, cada uma com seus próprios Kits:
    • Irmandade de Tenebras
    • Ordem de Luvithy
    • Thules (com kits para Membro da Thule e Neonazista)
    • Magos das Sombras
  • Informações de apoio e curiosidades sobre o uso de pentagramas, sacrifícios humanos e animais, a origem da Suástica e os Pontos de Obscuridade que substituem os Pontos de Fé para seguidores de entidades de extremo mal.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Magia Negra!

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Cavaleiros do Zodíaco – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta os netbooks ligados ao universo de Cavaleiros do Zodíaco. No entanto, a força deste mangá e anime para os jovens nos anos 90 foi tanta que houve não apenas uma, mas quatro iniciativas em forma de netbook para o Sistema Daemon na representação deste incrível universo. Este post irá analisar as quatro iniciativas.

Conteúdo do netbook “Os Cavaleiros do Zodíaco”

Este é o primeiro dos netbooks criados especificamente para Cavaleiros do Zodíaco, desenvolvido por Fagner “Bad Boy” Stutzel. Apesar de ser mais conciso que as iniciativas posteriores, este netbook consegue apresentar ótimas regras para se jogar com personagens deste universo em uma época em que nem havia sido lançado o suplemento oficial Anime RPG, e apresenta as seguintes informações:

  • Breve histórico e descrição dos Cavaleiros de Athena (que são construídos com as regras para Templários).
  • A existência da Cosmo-Energia e do Sétimo Sentido, bem como o uso de Pontos de Cosmo para os mesmos efeitos de Pontos de Magia e Pontos de Fé.
  • A hierarquia dos Cavaleiros e a relação entre as 88 constelações com as armaduras, bem como as características físicas e sobrenaturais das armaduras de Bronze, Prata e Ouro.
  • Tabela de evolução de personagens dos jogadores.
  • Fichas dos personagens Seiya de Pégaso, Shiryu de Dragão, Hiyoga de Cisne, Shun de Andrômeda, Ikki de Fênix, Jabu de Unicórnio, Ichi de Hidra, Geki de Urso, Ban de Leão Menor e Nachi de Lobo.
  • Breve descrição do desafio da primeira temporada de Cavaleiros do Zodíaco, enfrentando os Cavaleiros de Prata e os Cavaleiros de Ouro.

Este netbook você pode baixar clicando aqui.

Conteúdo do netbook “Saint Seiya RPG”

A segunda iniciativa, desenvolvida pelos membros do Grupo NeoDaemon, apresenta um netbook muito mais robusto de 40 páginas, refletindo o valor de iniciativas em grupo, ainda numa época onde Anime RPG ainda não havia sido lançado. O conteúdo deste netbook apresenta as informações abaixo:

  • O Hipermito, conhecido como o histórico oficial que remonta a eras mitológicas para narrar todo este universo.
  • Kits de guerreiros dos deuses, incluindo Cavaleiros de Bronze, Cavaleiros de Prata, Cavaleiros de Ouro, Guerreiros Deuses de Asgard, Soldados Marinas, Comandantes Marinas e Generais Marinas, Espectros de Estrelas Terrestres e Espectros de Estrelas Celestes.
  • Novas Manobras de Combate adequadas ao universo de Cavaleiros do Zodíaco.
  • Novos Aprimoramentos adequados a aventuras envolvendo o universo de Saint Seiya.
  • Um capítulo especialmente voltado à descrição da Cosmo-Energia e sua evolução através do Sétimo, Oitavo e Nono Sentidos.
  • Capítulo dedicado às armaduras dos servos dos deuses, descrevendo as Armaduras dos Cavaleiros, os Trajes dos Guerreiros Deuses, as Escamas dos Generais Marinas, as Sobrepelizes dos Espectros, as Soumas dos Titãs e as Glórias dos Anjos.
  • Proposta de evolução de personagem através de Pontos de Batalha.
  • Lista de técnicas dos personagens e regras para uso delas dentro e fora de combate.
  • Descrição dos cinco reinos de Cavaleiros do Zodíaco: o Sekai (reino dos homens), Kaikai (reino marinho), Meikai (reino dos mortos), Makai (reino dos demônios) e Tenkai (reino celestial).

Este netbook você pode baixar clicando aqui.

Conteúdo da série de netbooks “Cavaleiros do Zodíaco (Anime RPG)”

A terceira iniciativa foi desenvolvida pelos membros da Equipe RPG Anime Brasil. No entanto, eles não produziram apenas uma proposta de módulo suplementar, mas sim uma admirável quantidade de netbooks tratando de assuntos muito específicos do universo de Cavaleiros do Zodíaco, já utilizando o suplemento Anime RPG como referência. O netbook básico apresenta o seguinte conteúdo:

  • Regras para construção de personagens Cavaleiros de Bronze, Prata e Ouro.
  • Propostas de regras alternativas para PVs NegativosEvolução de PersonagemAtaque Especial.
  • Regras para utilização da Cosmo-Energia.
  • Regras para as Armaduras.

Este netbook você pode baixar clicando aqui. No entanto, a lista de netbooks desta série segue abaixo:

  • Guia do Aprendiz: regras para construção de personagens aprendizes, que ainda não possuem uma Armadura e dependem dos ensinamentos e treinamento conduzidos por um mestre.
  • Guia de Armaduras: regras para quebra de armaduras, regras para construção de Armaduras de Aço e Cavaleiros de Aço, fichas dos Cavaleiros de Aço conhecidos e Habilidades Únicas para armaduras.
  • Fúria de Ares: novas regras para Ataque Sobrenatural e Dados de Vida, descrição de toda a primeira fase de Cavaleiros do Zodíaco até a batalha contra os Cavaleiros de Ouro fichas de 73 personagens presentes na primeira fase e lista com itens mágicos (como pó de estrelas, Báculo de Athena, Escudo de Nike etc.).
  • Guerreiros Deuses: descrição da segunda fase do anime em que os Cavaleiros vão até Asgard enfrentar os Guerreiros Deuses de Hilda, fichas dos Guerreiros Deuses, Hilda e Fler, regras para geleiras eternas, mergulhos profundos e combate no frio, e lista com itens mágicos.
  • Marinas de Poseidon: descrição da terceira fase do anime em que os Cavaleiros precisam visitar o reino submarino de Poseidon para resgatar Athena, descrição das Escamas dos Marinas, fichas dos Soldados Marinas, Tétis de Sereia, os Generais Marinas e Poseidon encarnado em Julian Solo.
  • Sapuris: descrição da quarta fase do anime em que os Cavaleiros enfrentam os Espectros de Hades na Terra e no reino dos mortos, regras para as armaduras Sobrepelizes dos Espectros e das armaduras Kamuis, itens mágicos presentes nesta fase, fichas dos Espectros, regras para a técnica Athena Exclamation, Oitavo Sentido, Misopethamenos, o uso de Poderes Demoníacos por Espectros e Poderes da Fé para bani-los, entre outras regras menores.
  • Panteão Olímpico: narração do Hipermito, Poderes Divinos para deuses e semideuses, habilidades dos deuses, Posto Divino, regras para Sumo Sacerdotes, tipos de deuses
  • O Santo Guerreiro: descrição do primeiro OVA de Cavaleiros do Zodíaco, em que eles enfrentam a deusa da discórdia Éris e cinco Cavaleiros de Athena ressuscitados, fichas dos personagens que aparecem no OVA e descrição do item mágico Pomo Dourado.
  • Batalha dos Deuses: descrição do segundo OVA de Cavaleiros do Zodíaco, em que a ameaça são os Guerreiros Deuses liderados por Durval e fichas dos personagens que aparecem no OVA.
  • Ordem da Coroa do Sol: descrição do terceiro OVA de Cavaleiros do Zodíaco, em que a ameaça é o deus Abel e seus Cavaleiros da Coroa do Sol, fichas dos personagens que aparecem no OVA, e regras para jogar com Cavaleiros da Coroa do Sol.
  • Batalha Final: descrição do quarto OVA de Cavaleiros do Zodíaco, em que os Cavaleiros enfrentam Lúcifer e seus Anjos Caídos, fichas dos personagens e descrição das armaduras dos Anjos Caídos.
  • Prólogo do Céu: descrição do quinto OVA de Cavaleiros do Zodíaco, em que os Cavaleiros enfrentam pela primeira vez os Anjos de Apolo e Ártemis, fichas dos personagens que aparecem no OVA, regras para criação de personagens Anjos e Poderes Angelicais.
  • Revolta dos Titãs: regras para criação de Titãs, Poderes Titânicos, menção aos personagens que aparecem na saga Episódio G.

Conteúdo da série de netbooks “Cavaleiros do Zodíaco RPG”

A quarta iniciativa, até o momento a última e mais recente, foi desenvolvida pelo grande autor conhecido como “Cleron o Andarilho”. Seu netbook se foca nos Cavaleiros de Athena e apresenta regras suplementares bem enxutas.

  • Personagens, apresentando as regras para pontuação inicial de personagens e como são calculados os pontos de perícias, além dos Pontos de Poderes de Cosmo e Habilidades da Armadura.
  • Aprimoramentos, apresentando os já conhecidos aprimoramentos de módulos básicos e suplementos, além de apresentar Poderes de Cosmo como novo aprimoramento especialmente para esta adaptação.
  • Lista de Perícias, com todas as já conhecidas perícias e a adição de Reparos de Armaduras.
  • Cavaleiros de BronzeCavaleiros de Prata e Cavaleiros de Ouro, indicando como se tornar cada uma destas categorias através do gasto de pontos.
  • Poderes do Cosmo, listando e explicando os diversos poderes místicos já conhecidos pelos Cavaleiros de Athena, como Ataque de Cosmo, Ferreiro Estelar, Anular Sentido, Sétimo Sentido e muitos outros. É também explicado como realizar ações com o Cosmo, como o que é chamado de “queimar o Cosmo” no uso da perícia Concentração.
  • Novas Regras de Combate, descrevendo como funcionam os ataques de Cosmo à longa distância e como é o poder supremo na comparação de valores de atributos e perícias.
  • Armaduras de BronzeArmaduras de PrataArmaduras de Ouro ocupando incríveis 38 páginas.

Este netbook você pode baixar clicando aqui. No entanto, a lista de netbooks desta série segue abaixo:

  • Generais Marinas, listando as armaduras e poderes do Cosmo ligados às sete escamas de Generais Marinas, mais a escama de Sereia.
  • Guerreiros Deuses, listando as armaduras e poderes do Cosmo ligados aos robes de Guerreiros Deuses da saga de Hilda e da saga Alma de Ouro, incluindo a própria Armadura de Odin.

Continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como todos estes de Cavaleiros do Zodíaco!

Você pode também nos ajudar a movimentar o RPG fazendo parte do nosso Patronato. Mas se não puder, tudo bem! Venha fazer parte da nossa comunidade, começando pelo YouTube por exemplo.

Dragon Ball Z – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta os netbooks Dragon Ball Z 2ª Edição e Dragon Ball RPG. O primeiro foi escrito por uma das figuras mais importantes da época do fórum Daemon, Marcelo “Guaxinim” de Matos. Este autor sempre foi um dos maiores participantes do fórum Daemon e seus netbooks estão entre os primeiros publicados sob o apoio da própria editora na área de netbooks gratuitos, e sua participação foi fundamental para incentivas a imensa onde de netbooks nos anos posteriores. Seu primeiro netbook é este, adaptando o universo de Dragon Ball Z para o sistema Daemon, em uma época em que nem mesmo havia o livro Anime RPG.

Já o segundo netbook foi escrito por um dos mais ávidos contribuintes do Sistema Daemon na atualidade, “Cleron o Andarilho”. Aqui ele continua seu estilo de adaptações entre tantos outros que ele já produziu.

Conteúdo do netbook “Dragon Ball Z 2ª Edição”

O suplemento gratuito apresenta as seguintes informações para jogar no universo de Dragon Ball Z:

  • A História de Dragon Ball, as Esferas do Dragão e a fase Z com suas sagas dos Saiyajins, Freeza, Cell e Majin Boo.
  • Releitura dos oito Atributos do sistema Daemon para campanhas de lutas épicas.
  • Aprimoramentos novos e revisados para este tipo de campanha.
  • Conceitos de Ki e Poder de Luta.
  • Técnicas de Luta baseadas em várias já mostradas no mangá e anime Dragon Ball Z.
  • Tipos de Fusão.
  • Principais raças para jogadores, incluindo Saiyajins, Meio-Saiyajins, Namekuseijins, Androides e Changelings.
  • Regras especiais para Treinamento e Experiência.
  • Descrição de locais especiais que aparecem na série.
  • Itens especiais mágicos e tecnológicos que aparecem ao longo da série.
  • Exemplos de NPCs.

Embora atualmente possa parecer um simples netbook adaptando um cenário como ocorre com vários outros netbooks tão comuns, este netbook possui importância fundamental à cultura de netbooks dos fãs do Sistema Daemon. Através dele, muitos outros participantes dos fóruns se sentiram incentivados a criarem seus netbooks para os mais diferentes assuntos, de maneira que até hoje são lançados netbooks, embora mais raramente na atualidade.

Conteúdo do netbook “Dragon Ball Z RPG

O suplemento gratuito apresenta as seguintes informações para jogar no universo de Dragon Ball Z:

  • Personagens, descrevendo como construir um personagem no universo de Dragon Ball Z com relação aos atributos, Pontos de Ki, perícias, aprimoramentos e técnicas. São também apresentadas as raças mais relevantes ao mangá e anime:
    • Sayajins
    • Namekuseijins
    • Androides
    • Humanos
    • Meio-Sayajins
    • Changelings
  • Lista de Perícias, apresentando a perícia Concentração junto às já tradicionais perícias do Sistema Daemon.
  • Aprimoramentos e Aprimoramentos Negativos, descrevendo todos os aprimoramentos a serem usados neste universo e ainda adicionando alguns mais adequados à natureza de combate épico deste universo, como Ataque Furtivo, Converter Energia e Estilo Especial.
  • Liste de Técnicas, com as técnicas especiais de combate que os Guerreiros Z e seus inimigos utilizam. Aqui você pode encontrar desde Voar e Sentir o Ki até Kaioken e Genki Dama.
  • Tabela de Avanço de Nível e Tabela de Poder de Luta, explicando como os personagens evoluem e como esta evolução se reflete no conhecido “poder de luta” que indica quão poderoso o lutador é.
  • Novas Regras de Combate, introduzindo o uso do Ki de variadas maneiras como é mostrado no mangá e anime.
  • Transformações, apresentando o que acontece nas transformações de Super Sayajin 1, Super Sayajin 2 e Super Sayajin 3.

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