O Poderoso Chefão – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook O Poderoso Chefão, feito por Fernando Fenero. Este netbook adapta a incrível trilogia cinematográfica de Francis Ford Coppola (e a obra literária de Mario Puzo) para o Sistema Daemon, permitindo explorar a temática da máfia italiana deste universo na mesa de jogo.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • Capítulo 1: Clima e Cenário, introduzindo a sinopse do primeiro filme e apresentando recomendações de como os personagens dos jogadores poderiam melhor se integrar à linha narrativa da obra. É também explicado como outras cidades dos EUA mantinham suas próprias máfias na mesma época, assim como breves explicações sobre a cultura do preconceito a diversas minorias, o consumo de tabaco e álcool, e o papel da mulher na família e sociedade.
  • Capítulo 2: Organizações, listando os principais grupos criminosos em Nova Iorque, Los Angeles, Miami e Las Vegas, ainda explicando o importante papel das religiões Católica, Protestante, Judaica e Islâmica nos conflitos, assim como as origens étnicas (estadunidenses, mexicanos, italianos, judeus diaspóricos e chineses).
  • Capítulo 3: Tempos de Guerra, descrevendo a estrutura tradicional das famílias mafiosas desde o Don até os homens armados dos regimes. É também descrito de forma sucinta como é a operação bélica destes regimes e como as várias entidades envolvidas (famílias inimigas, famílias aliadas, famílias indiferentes, forças policiais, forças políticas, negócios ligados às famílias etc.) são afetadas quando duas ou mais famílias entram em guerra, e como cada morte pode semear o sentimento de vingança entre famílias ou até mesmo dentro da mesma família.
  • Capítulo 4: Armas e equipamentos, listando e explicando as armas mais comuns usadas na década de 1950 pelos mais diferentes grupos criminosos e étnicos.
  • Capítulo 5: Veículos, descrevendo resumidamente os modelos mais populares de automóveis e motocicletas encontrados nos anos 1950 nos EUA, além de uma breve explicação sobre linhas aéreas.
  • Capítulo 6: Dinheiro, com uma tabela de referência para certos produtos e serviços com seus custos nos anos 1950 para auxiliar o Mestre.
  • Capítulo 7: Personagens, recomendando arquétipos e contextos pelos quais os personagens dos jogadores podem ser introduzidos ao universo de O Poderoso Chefão sem necessariamente alterarem os principais eventos que movem a trama.
  • Capítulo 8: Os NPCs, apresentando os históricos e personalidade de Don Corleone, Santino Corleone, Fredo Corleone, Michael Corleone, Tom Hagen, Jonny Fontaine e Virgil Sollozo.

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Venenos – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Guia de Venenos Medievais para Daemon, de “Metamorph Sephiroth”. Este netbook apresenta regras para o uso de compostos venenosos no Sistema Daemon – embora o foco seja para cenários medievais, este netbook apresenta possibilidades de substâncias venenosas para quaisquer outros tipos de cenário.

Conteúdo do netbook

O netbook apresenta as seguintes informações:

  • Os tipos de venenos, explicando os três parâmetros pelos quais um veneno é classificado: método de envenenamento, tempo para ativação e força.
  • Exemplos de venenos, com uma interessante lista de venenos para o Sistema Daemon: veneno de naja, curare, sangue de cockatrice, veneno de escorpião negro, ossos de ghoul, veneno de korah, fezes humanas, hera venenosa, extrato de ervas indianas, clepsidra e areias de Morpheus.

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Watchmen – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook que adapta o universo da graphic novel Watchmen para Sistema Daemon, escrito por “Eddie Killer”. Este netbook se baseia apenas na graphic novel (1986-1987), já que apenas após a liberação é que o filme estreou nos cinemas (2009) e a série de TV foi liberada pela HBO (2019).

Conteúdo do netbook

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • Resumo da origem e eventos do universo de Watchmen, desde antes do surgimento do primeiro herói mascarado até a vitória do nefasto plano de Ozymandias.
  • Quem vigia os Vigilantes: Personagens, apresentando um breve resumo de cada membro dos Minutemen e da 2ª geração de combatentes do crime. Esta seção também apresenta uma versão resumida do Sistema Daemon para a criação de personagens, explicando sobre Atributos, Perícias, Aprimoramentos, Pontos Heróicos, bem como o funcionamento de testes e combate.
  • Ficha de personagem personalizada para o cenário.

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Yoshiro – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o cenário Yoshiro, de Rodrigo Jeferson, da equipe Anime RPG Brasil. Este cenário de tecnofantasia utiliza principalmente as regras do livro Anime RPG para apresentar o cenário de Yoshiro, obra brasileira de mangá do mesmo autor, em 10 netbooks.

Conteúdo do netbook “Yoshiro – Módulo Básico”

  • Capítulo 01 – Introdução, descrevendo ao leitor a origem do mangá, suas ideias para os personagens principais e como se desenvolveu todo o cenário de Yoshiro ao falar sobre a origem da raça dos Kansarianos e suas capacidades sobre-humanas e o Poder Kansai.
  • Capítulo 02 – Campanha Básica, apresentando a existência de dimensões diferentes (em especial a Lua) e com instruções de criação de personagem, a seleção de seu Estilo Kansariano e os poderes iniciais dos Kansarianos novatos. Este capítulo também apresenta as fichas dos principais personagens do mangá: Yoshiro Katsura, Camila Katsura, Nakan, Amanda, Teridiann Beakh, Tagashi. Na sequência, mais sobre a dimensão da Lua e os reinos lunianos é explicado.
  • Capítulo 03 – Fadas Supremas, explicando o papel das Fadas Supremas na sustentação cósmica no cenário de Yoshiro, bem como as habilidades especiais dos devotos destas entidades. Em seguida, são apresentadas as fichas das Fadas Supremas Kasumi da água, Anne da natureza, Ayami dos ventos, Marin do fogo, Lana da luz, Haruka da escuridão e Angélica da vida.
  • Capítulo 04 – Magos Supremos, introduzindo o funcionamento da magia no cenário e as fichas dos Magos Supremos Axel, Aknes, Sorin e Ravnus.
  • Capítulo 05 – Criaturas Supremas, apresentando as regras de como construir a ficha de uma criatura suprema, também em como comprar, capturar e treinar tais seres. São apresentadas fichas das criaturas supremas Yuguiis, Kitsus, Dragões Springs e Fags.
  • Capítulo 06 – As Linhagens Kansarianas, introduzindo as cinco linhagens majoritárias que um Kansariano faria parte (embora o autor deixe em aberto a existência de linhagens menores ou desconhecidas): Guerreiros Kansai (ou GKs), Família Tegic (Tegicnistas), Cyber-Kans, Necromânios e Arcanis.
  • Capítulo 07 – Regras e Testes para jogar Yoshiro, descrevendo os ajustes realizados sobre o Sistema Daemon para adequar o cenário de Yoshiro.
  • Capítulo 08 – Monstros das Dimensões, apresentando a natureza dos monstros em Yoshiro e um pequeno bestiário com as seguintes ameaças: Andro-Enguia, Androides, Armas Traíras, Aranha Comedora de Homens, Cão das Chamas, Centopeia Vermelha, Coruja Berço do Trovão, Crânios Voadores, Crocodilos Negros, Diógenes, Dono dos Cristais, Dragões (Dragão da Chama da Vingança, Dragão da Intuição Negra, Dragão das Lâminas Mortais, Dragão Galho do Pólen, Dragão Passo do Vento, Dragão Pérola Marítima, Dragão Serpente de Marmo e Dragão Supremo Celestial), Eletrzan, Elementais (Água e Fogo), Fadas Serpente, Falcão Imperador dos Ventos, Feiticeiros Esqueletos, Foglot, Fissura e Garudas Negros.

Clique aqui para iniciar o download do netbook. O autor ainda criou uma versão fastplay de seu módulo básico chamado Yoshiro – Guia do Iniciante, que você pode baixar ao clicar aqui.

Conteúdo do netbook “Ordens das Estrelas (Bíblia dos Kansarianos)”

Apesar de curto, este netbook serve como importante complemento ao cenário por se aprofundar na mitologia por trás de Yoshiro, estabelecendo mais informações sobre o Poder Kansai, os Anjos, as Fadas Supremas e outros detalhes da cosmogonia do cenário.

Clique aqui para iniciar o download do netbook.

Conteúdo do netbook “Yoshiro – Guia do Mestre”

  • Fichas de NPCs importantes de Yoshiro: Akira, Alfredo, Alice Kantwel, os Três Amaldiçoados (Ayoma Caba, Erinin, Kairin Tanabari), Bee, Carlos Krinn, Cerenin, Isac, Kansas, Kayugi Talin, Léo, Mariana, Mike, Pérola, Nilo “Telepatuos”, Riuji, Tairri, Teiki Sanamaris, Telles, os Três Lordes de Torakos (Hina, Lactot, Lorde), Tanak, Tegic Sanamaris, Torakos Sanamaris e Tugron Sanamaris.
  • Expansão do cenário ao explicar mais sobre a família Sanamaris, os monstros supremos, a dimensão da Lua e outros detalhes complementares.

Clique aqui para iniciar o download do netbook.

Netbooks “Guias de Linhagens”

Para cada uma das cinco Linhagens Kansarianas, o autor criou um netbook individual, que pode ser baixado ao clicar no nome de cada um abaixo:

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Serial Killers – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Serial Killers, de Deigles “Shawcross”. Este netbook, desprovido de regras, apresenta em suas 27 páginas uma análise aprofundada sobre a natureza dos serial killers e como eles podem ser explorados em uma mesa de RPG.

Aviso: o conteúdo deste netbook é aprofundado no assunto e pode impressionar o leitor desavisado. Recomenda-se que seja lido apenas por maiores de 18 anos.

Conteúdo do netbook

  • Introdução, apresentando a proposta do netbook e um panorama sobre a presença de serial killers no mundo real.
  • Quem é um Serial Killer?, explicando a origem do termo e como é feita a classificação de acordo com critérios de agências de investigação como o FBI.
  • As Vítimas, com o panorama de como vítimas são escolhidas através de eventos que servem como gatilho para a psicopatia ou por definição de estereótipos.
  • Aspectos Gerais, descrevendo elementos psicológicos e comportamentais que ajudam a identificar um serial killer.
  • Todos os Serial Killers são homens?, com uma discussão interessante sobre a maior proporção de serial killers identificados pelas agências de investigação sendo homens.
  • Loucos ou Cruéis?, apresentando pontos interessantes sobre a natureza psicológica, social e neurológica que podem tornar um indivíduo um serial killer.
  • Serial Killers possuem aparência estranha?, esclarecendo o já esperado estereótipo de que todo assassino precisa “parecer” um assassino.
  • Serial Killers são abundantes em nossa sociedade?, com alguns números interessantes de assassinos assim denominados são encontrados nos EUA, Grã-Bretanha, Alemanha e França.
  • Um Passo à Frente, apresentando o Centro Nacional de Análise de Crimes Violentos (NCAVC), uma divisão interna do FBI localizada na cidade de Quantico, possuidora do supercomputador Programa de Análise Investigativa Criminal (VICAP).
  • Jack, o Estripador, narrando os fatos históricos envolvendo este que é o serial killer mais conhecido da História.
  • A Investigação do FBI, descrevendo como este órgão investigativo procede suas atividades em uma cena de crime em seis passos.
  • Organizados e Desorganizados, diferenciando estes dois tipos de serial killer através de diversas características que incluem histórico de vida e escolar, asseio, personalidade e recursos, entre outros traços.
  • Modus Operandi – M.O., explicando o que significa este termo na Criminologia e Criminalística.
  • Assinatura, apontando como é consolidada a chamada assinatura torna cada assassino serial único.
  • A Execução, narrando como geralmente é o último dia de um criminoso condenado à pena de morte, usando como exemplo o dia de execução de John Wayne Gacy, conhecido como Palhaço Assassino.
  • Criação de Personagem, com dicas e instruções para a criação de personagens que sejam investigadores de crimes violentos, assassinos seriais e vítimas sobreviventes, com uma pequena lista de ideias para aventuras nesta temática.
  • Casos Verídicos, narrando a história e perfil de conhecidos assassinos seriais como Ed Gein e Jeffrey Dahmer, além de uma longa lista de criminosos identificados como assassinos seriais ao redor do mundo.

Aviso: o conteúdo deste netbook é aprofundado no assunto e pode impressionar o leitor desavisado. Recomenda-se que seja lido apenas por maiores de 18 anos.

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Buffy – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook que adapta o universo da série Buffy a Caça-Vampiros para Sistema Daemon, escrito por Bruno Artemis. Mesmo que o filme oficial tenha sido lançado anos antes da série (em 1992), este netbook se baseia apenas no seriado (1997-2003). Da mesma forma, a série em quadrinhos que continua os eventos do seriado de TV (2007-2011) também não fazem parte do conteúdo deste netbook.

Conteúdo do netbook

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • Resumo da origem e eventos do chamado Buffyverso, desde antes do surgimento da primeira Escolhida até o fenômeno que desfaz o antigo feitiço africano que mantinha apenas uma Escolhida por vez.
  • Explicação da natureza da Escolhida, com descrição de como uma candidata é selecionada, como ocorre sua transição de simples mortal para Escolhida, como os poderes se manifestam, seu propósito e a parceria entre a Escolhida e seu Sentinela.
  • Descrição das principais Criaturas Sobrenaturais a aparecerem ou serem mencionadas na série, como os Poderes que Valem, Demônios, Vampiros e Divindades, bem como mortais que se envolvem com o sobrenatural, incluindo o Conselho de Sentinelas, Magos e Facções do Governo.
  • Curtos artigos sobre as Práticas Arcanas no Buffyverso, de modo a explicar as diferenças entre Magia Textual, Magia Ritualística e Magia Interiorizada, além de explicar sobre os Artefatos.
  • A Turma de Sunnydale, com as fichas de Buffy, Giles, Dawn, Xander, Anya e Willow.
  • Novos Aprimoramentos e Kits, apresentando os novos aprimoramentos positivos Escolhida e Demônio da Vingança, bem como o kit Sentinela.

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Quantum – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o cenário Quantum, do grande autor Ivan Soares “Skady”. Este cenário apresenta uma visão diferenciada para as já conhecidas aventuras de captura de batalha entre monstros treinados, inserindo novas regras para o capítulo de Monstros de Bolso do livro Anime RPG.

Conteúdo do netbook

  • Introdução, explicando especialmente sobre a natureza nada amistosa do cenário e de seus monstros, que o autor inclusive remete ao imaginário das obras de Tim Burton.
  • Capítulo 1 – A História, narrando todos os eventos que levaram a Terra à sua quase destruição completa, à travessia do planeta inteiro a um novo universo, e a criação do Quantum – A Luta de Monstros.
  • Capítulo 2 – Introdução aos Monstros de Briga, com a explicação de como um indivíduo se torna treinador de monstros, a formação de Equipes, as Medalhas dos torneios, a Copa Quantum e outros detalhes.
  • Capítulo 3 – Regras para Monstros de Briga, apresentando as regras para capturar e treinar monstros, a evolução dos monstros ao longo do tempo e com experiência, motivação dos monstros e vantagens ou desvantagens aos monstros de acordo com o terreno.
  • Capítulo 4 – Regras para Treinadores, introduzindo os kits Treinador de Monstros Quantum, Criador de Monstros Quantum, Raptor de Monstros Quantum, Médium Quantum, Biólogo Quantum e Cyber-Treinador Quantum, bem como as regras para captura, as novas perícias Treinamento e Captura, equipamento para treinadores, curando Monstros e armazenando Monstros.
  • Capítulo 5 – Torneios, com a explicação do ranking de Treinadores, disputas em Torneios Regionais, Campeonatos Nacionais, Ligas Continentais, Liga Mundial e Liga Mundial de Equipes.
  • Capítulo 6 – Lista de Monstros, com cinco exemplos de Monstros do cenário, sendo eles o Pavão Misterioso, o Besouro Marrom, a Salamandra Satânica, a Aparição e a Vaca-Mú.
  • Apêndice – Poderes, adicionando uma grande quantidade de novos poderes de monstros de bolso além dos já existentes no livro Anime RPG.

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Brucutus RPG – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Brucutus RPG, criado por “Cleron o Andarilho”. Este incrível e saudosista netbook aborda os tais “brucutus”, os grandes heróis de ação especialmente dos anos 1980 e 1990.

Conteúdo do netbook

  • 1.0 Brucutus RPG, introduzindo o o conceito de “brucutu”, com a origem do termo, as principais estrelas dos filmes de ação, e inclusive a ênfase na existência de mulheres brucutus como Red Sonja, Ripley, Sarah Connor etc.
  • 2.0 Conceitos Básicos, apresentando as regras de criação de personagem do Sistema Daemon, além de descrever os três Kits de personagem deste netbook: o Lutador, o Durão e o Especialista.
  • 3.0 Aprimoramentos, com a explicação dos Aprimoramentos já conhecidos de outras obras do Sistema Daemon, e a adição de diversos outros mais focados em situação de luta, tiroteio, perseguições e grandes feitos físicos.
  • 4.0 Perícias, com as já tradicionais perícias do Sistema Daemon, e a adição de diversas novas Manobras de Combate.
  • 5.0 Equipamentos, listando de forma breve coletes e proteções, armas brancas e armas de fogo mais comuns nos filmes de ação e indicando o uso de livros como Guia de Armas de Fogo e Guia de Armas Medievais para muito mais opções.
  • 6.0 Combate, descrevendo diversas situações ligadas a combate e como elas funcionam através do Sistema Daemon, além de importantes modificações para se encaixarem no universo dos brucutus.
  • 7.0 Pontos Heróicos, relembrando o uso de Pontos Heróicos já explicados em outras obras do Sistema Daemon, mas com a adição de quatro outros importantes usos para feitos sobre-humanos tão comuns nos filmes com brucutus.
  • O netbook ainda finaliza com as fichas de três personagens tão icônicos entre os brucutus: Rambo, Ripley e James Bond.

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Cura – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Formas Alternativas de Cura, de Ivan “Skady” Soares. Este netbook apresenta regras para o uso de itens e procedimentos que atuem em prol da cura de um ser vivo..

Conteúdo do netbook

O netbook apresenta as seguintes informações:

  • Banhos, com o efeito de banhos para acelerar a recuperação:
    • Banho simples, banho de ervas calmantes, banho de pétalas de flor de cerejeira e banho de óleos de ervas silvestres e frutas cítricas.
  • Ervas, listando ervas que um herbalista ou botânico conseguiria localizar e preparar itens para a cura do paciente:
    • Bolsa de pastor, urtiga, flor de sabugueiro, papoula, camomila, dente-de-leão, erva-de-são-joão, erva-doce, folha de bétula, erva centauro e salgueirinha lilás.
  • Poderes da Fé, com uma nova lista de efeitos que certos usuários de Pontos de Fé podem realizar para curar seres vivos:
    • Cláusulas do Diabo, Cura de Principiante, Cura Avançada, Cura de Skady, Força de Deus, Gui-gui-gury, Indignação de Claus, Perdão de Armand, Rio Encantado e Uivo de Dor.
  • Receitas, para um cozinheiro preparar e contribuir para a recuperação de um indivíduo:
    • Salada de cogumelos, suflê Barnecute, arroz às Marianas, pudim Heidfeld, bolinhos de Arnom, brócolis à moda Toschir e batatinhas das montanhas.

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Armored Warriors – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Armored Warriors, do autor que se apresentou apenas como “Ta-Keed”, adaptando o jogo eletrônico de luta com mechas para o Sistema Daemon. Armored Warriors também foi conhecido como Cyberbots, e teve no personagem Jin Saotome maior exposição pela participação deste personagem nos videogames Marvel vs. Capcom: Clash of Super HeroesMarvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes.

Conteúdo do netbook

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • Fase-1 * Criação de Personagens, apresentando as regras para criar personagens deste universo através do Sistema Daemon.
  • Fase-2 * Raças, detalhando as regras para se jogar com personagens Humanos, Raianos, Meio-Raianos e Ciborgues.
  • Fase-3 * V.A., introduzindo o conceito de “Variant Armor”, ou V.A., os mechas do universo de Armored Warriors. Esta seção também apresenta Manobras de Controle e Combate entre mechas e regras para evolução das V.As através do Sistema de Ranking. Após uma detalhada descrição de como construir uma V.A. pelas regras do Sistema Daemon, são apresentadas as V.As mais famosas de Armored Warriors: AEX-IOM BLODIA, SVA-6L REPTOS, AEX-IOH GULDIN e AEX-12J FORDY.
  • Fase-4 * Opcionais, descrevendo complementos cibernéticos para serem instalados nas V.As:
    • Pernas: Command Walker, Power Bug, Treads e Turbo Jet.
    • Braços: Power Knuckle, Death Drill, Force Claw, Chain Spark, Heat Rod, Shield Cannon, Rocket Arm e Laser Blade.
    • Armas: Vulcan, Bit, Electric Net, Burner, Bomb, Homing Missile, Wide-Range Missile, Laser Cannon e Napalm.
  • Fase-5 * A Sina das Estrelas, narrando os principais eventos ligados ao universo de Armored Warriors. Também apresenta as fichas dos principais NPCs apresentados no videogame: Rash, Justice, Gray, Siren (estes quatro da Unidade Red-Shield), Operadora, Burns, Galager, Azrael e Mother Brain.
  • Fase-6 * Tropas Inimigas, apresentando as fichas dos mechas inimigos: Gaits, Powered Suit, Jage, Tortus, Insect, Blue-Worker, Agmiss, Helion, Warlock (versões I, II e III).
  • Ficha de Personagem personalizada para o universo de Armored Warriors.

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